Могущество и развитие: различия между версиями

Строка 6: Строка 6:
 
* В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#d57632">10%</font> за каждый недостающий ранг.
 
* В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#d57632">10%</font> за каждый недостающий ранг.
  
Ранг персонажа складывается из двух показателей — <font color="#ffa000">основной ранг</font> и <font color="#e3c676">бонусный ранг</font>.
+
Ранг персонажа складывается из двух показателей — <font color="#d57632">основной ранг</font> и <font color="#e3c676">бонусный ранг</font>.
  
 
<h3><font color="#ffa000">Характеристики</font></h3>
 
<h3><font color="#ffa000">Характеристики</font></h3>
Строка 14: Строка 14:
  
 
<h3><font color="#ffa000">Показатели</font></h3>
 
<h3><font color="#ffa000">Показатели</font></h3>
<font color="#ffa000">Основной ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Могущество»</strong>. Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
+
<font color="#d57632">Основной ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Могущество»</strong>. Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
  
 
<font color="#e3c676">Бонусный ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Превосходство»</strong>. В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается.
 
<font color="#e3c676">Бонусный ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Превосходство»</strong>. В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается.

Версия 11:14, 15 февраля 2021

Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.

  • В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
  • В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.

Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и бонусный ранг.

Характеристики

«Могущество» — ключевой боевой параметр, определяющий величину для всех видов вашего урона, а также запас вашего здоровья. Источники: собор, башня знаний и бонус зала трофеев.

«Превосходство» увеличивает ваш бонусный ранг. Источники: драгоценности, камни силы, атлас вторжения и реликвии адептов.

Показатели

Основной ранг зависит от характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.

Бонусный ранг зависит от характеристики «Превосходство». В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается.



* Раздел находится в разработке.