Столица: различия между версиями

(не показано 28 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
  
 
<sub> * Раздел находится в разработке.</sub>
 
<sub> * Раздел находится в разработке.</sub>
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:City_BuildingDivinityBottom_Lock.png|34px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица#10]]<br><div class="class-item__header">Элинет</div></td>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:God_MainBuilding.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица#20]]<br><div class="class-item__header">Орбита</div></td>
 +
</tr>
 +
 +
</table>
  
 
<h2 id="10" align="center">Элинар</h2>
 
<h2 id="10" align="center">Элинар</h2>
Строка 16: Строка 24:
  
 
<h2 id="strst" align="center">Строения</h2>
 
<h2 id="strst" align="center">Строения</h2>
 +
 +
<p align="center">Здания в столице — важнейшие точки развития могущества бессмертного. В соборе собираются смертные, делая своего бога сильнее, а в башне знаний ведется непрерывное изучение информации о противнике. Это также влияет на силу персонажа.</p>
  
 
<table class="sort">  
 
<table class="sort">  
 
<tr>
 
<tr>
<td style="text-align: center;">[[image:City_Capital_Lock.png|110px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица_(Элинар)]]<br><div class="class-item__header">Шаттл в Информаторий</div></td>
+
<td style="text-align: center;">[[image:City_Capital_Lock.png|110px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица#1]]<br><div class="class-item__header">Шаттл в Информаторий</div></td>
<td style="text-align: center;">[[image:City_AnalyticalCenterBottom_Lock.png|54px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица_(Элинар)]]<br><div class="class-item__header">Башня знаний</div></td>
+
<td>
<td style="text-align: center;">[[image:City_CathedralBottom_Lock.png|54px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица_(Элинар)]]<br><div class="class-item__header">Собор</div></td>
+
</td>
<td style="text-align: center;">[[image:City_BuildingDivinityBottom_Lock.png|54px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица_(Элинар)]]<br><div class="class-item__header">Храм деяний</div></td>
+
<td style="text-align: center;">[[image:City_CathedralBottom_Lock.png|54px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица#3]]<br><div class="class-item__header">Собор</div></td>
 +
<td>
 +
</td>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:City_Tower.png|54px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица#]]<br><div class="class-item__header">Бастион</div></td>
 +
<td>
 +
</td>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:City_TrophyRoomBottom_Lock.png|54px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица#4]]<br><div class="class-item__header">Зал трофеев</div></td>
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
 
</tr>
 
</tr>
 +
  
 
<tr>
 
<tr>
<td style="text-align: center;">[[image:City_TrophyRoomBottom_Lock.png|54px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица_(Элинар)]]<br><div class="class-item__header">Зал трофеев</div></td>
 
 
<td>
 
<td>
 
</td>
 
</td>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:City_AnalyticalCenterBottom_Lock.png|54px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица#2]]<br><div class="class-item__header">Башня знаний</div></td>
 
<td>
 
<td>
 
</td>
 
</td>
<td style="text-align: center;">[[image:Картинка_сюда.png|128px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица_(Элинар)]]<br><div class="class-item__header">Искажения</div></td>
+
<td style="text-align: center;">[[image:City_BuildingDivinityBottom_Lock.png|54px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица#6]]<br><div class="class-item__header">Храм деяний</div></td>
 +
<td>
 +
</td>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:Isk_stol_alfa.png|68px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Столица#7]]<br><div class="class-item__header">Искажения</div></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
  
 +
<h2 id="1" >Шаттл в Информаторий</h2>
 +
<td>Позволяет мгновенно попасть в Информаторий.</td>
 +
<p class="about-game__img_gradient full-box">[[image:Shatal_infor_wiki.png|link=]]</p>
  
<h2 id="shattl">Шаттл</h2>
+
<h2 id="2" >Башня знаний</h2>
<table class="sort" align="center">
+
<p class="about-game__img_gradient full-box">[[image:Башня_знаний_показ.png|link=]]</p>
 
+
<br>
<tr>
+
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:City_AnalyticalCenterBottom_Lock.png|84px|link=]]</p>
<td><p>[[image:City_Capital_Lock.png|128px|link=]]</p></td>
+
<br>
<td>Особый вид передвижения, который позволит мгновенно попасть в Информаторий.</td>
+
<br>
</tr>
+
Место, в котором изучаются новые технологии для противостояние вторжениям.<br>
 
+
Чтобы принимать участие в исследованиях, необходима специальная валюта — знания о противнике.
</table>
+
<br>
 
+
<br>
<h2 id="bashya">Башня знаний</h2>
+
<div class="spoiler">
<table class="sort" align="center">
+
<div class="spoiler__title">Способы получения Знаний</div>
 
+
<div class="spoiler__content">
<tr>
 
<td><p>[[image:City_AnalyticalCenterBottom_Lock.png|128px|link=]]</p></td>
 
<td>Место, в котором изучаются новые технологии для противостояние вторжениям.<br>Чтобы принимать участие в исследованиях, необходима специальная валюта — знания о противнике.</td>
 
</tr>
 
 
 
</table>
 
 
 
Способы получения Знаний:
 
 
* за уничтожение противников;
 
* за уничтожение противников;
 
* за выполнение директив — особых заданий во вкладке «Элион»;
 
* за выполнение директив — особых заданий во вкладке «Элион»;
 
* за участие в операциях;
 
* за участие в операциях;
 
* за первое выполнение всех задач на местности — особых локаций в каждой провинции;
 
* за первое выполнение всех задач на местности — особых локаций в каждой провинции;
 +
* за открытие чудесного, древнего или таинственного сундука;
 
* на торговой площадке за определенную сумму аргентов.
 
* на торговой площадке за определенную сумму аргентов.
 +
</div>
 +
</div>
 +
<br>
 +
<p align="center">''<strong>Астерий ведет поиск утерянного абзаца в своей библиотеке.</strong>''</p>
 +
<!-- Переформулировать, когда поступит новая информация
  
Повышая ранг Башни знаний, вы становитесь могущественнее и развиваете своего персонажа. Также со временем за проведение исследований вы будете получать прототипы — временные усиления, которые можно использовать во время приключения. В зависимости от вида, прототипы могут повысить характеристики персонажа или компаньона или открыть для бессмертных дополнительные возможности.
+
Развитие строения происходит с помощью <strong>великих исследований</strong> изначально за 5 000 знаний о противнике, а по достижению максимального ранга — 1 500. Рекомендуем воспользоваться [https://sf.mail.ru/wiki/Система_наверстывания системой наверстывания], а после вкладывать ресурс. Максимальное количество исследований в день варьируется от 4 до 6 (зависит от уровня [https://sf.mail.ru/wiki/Премиум-подписка премиум-подписки]). Пополнить можно за стимуляторы: 2, 3, 5 и 8 штук.
 +
-->
  
[[image:Byshya_zhanui.png|link=]]
+
Со временем за проведение исследований вы будете получать <strong>прототипы</strong> — временные усиления, которые можно использовать во время приключения. Во время исследования вы можете получить 1 случайный прототип. В зависимости от вида, прототипы могут повысить характеристики персонажа или компаньона или открыть для бессмертных дополнительные. В башне знаний можно хранить до 3 прототипов. Однако вы не обязаны использовать их сразу после получения. На стартовой площадке каждого приключения типа «Звено», «Группа» или «Отряд» вас будет ждать голограмма Флавия, у которого можно активировать любой имеющийся прототип.<br>
 
 
В Башне знаний можно хранить до 3 прототипов. Однако вы не обязаны использовать их сразу после получения. На стартовой площадке каждого приключения типа «Звено», «Группа» или «Отряд» вас будет ждать голограмма Флавия, у которого можно активировать любой имеющийся прототип.
 
  
 
<div class="spoiler">
 
<div class="spoiler">
<div class="spoiler__title">Перечень прототипов</div>
+
<div class="spoiler__title">Прототипы</div>
 
<div class="spoiler__content">
 
<div class="spoiler__content">
 
<table class="sort" align="center">
 
<table class="sort" align="center">
  
 
<tr>
 
<tr>
<td>Внешний вид</td>
+
<td><strong>Внешний вид</strong></td>
<td>Наименование</td>
+
<td><strong>Наименование</strong></td>
<td>Описание</td>
+
<td><strong>Описание</strong></td>
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td>[[image:CompanionAttack01.png|64px|link=]]</td>
 
<td>Квантовая батарея</td>
 
<td>Квантовая батарея</td>
 
<td>Повышение частоты атак вашего компаньона в течение одного приключения. Бонус накапливается при ваших атаках, но слабеет при бездействии или получении эффектов контроля.</td>
 
<td>Повышение частоты атак вашего компаньона в течение одного приключения. Бонус накапливается при ваших атаках, но слабеет при бездействии или получении эффектов контроля.</td>
Строка 90: Строка 110:
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td>[[image:TargetFirstHit.png|64px|link=]]</td>
 
<td>Адаптивная оптика</td>
 
<td>Адаптивная оптика</td>
 
<td>Повышение шанса нанести критический урон в течение одного приключения. Бонус накапливается при ваших атаках, но слабеет при бездействии или получении эффектов контроля.</td>
 
<td>Повышение шанса нанести критический урон в течение одного приключения. Бонус накапливается при ваших атаках, но слабеет при бездействии или получении эффектов контроля.</td>
Строка 96: Строка 116:
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td>[[image:Излучатель_Флавия.png|64px|link=]]</td>
 
<td>Излучатель Флавия</td>
 
<td>Излучатель Флавия</td>
 
<td>Однократное использование особой модели Излучателя Флавия. Это оружие имеет увеличенный запас энергии.</td>
 
<td>Однократное использование особой модели Излучателя Флавия. Это оружие имеет увеличенный запас энергии.</td>
Строка 102: Строка 122:
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td>[[image:|64px|link=]]</td>
 
<td>Боевой трансформер</td>
 
<td>Боевой трансформер</td>
 
<td>Однократное использование боевого трансформера. Эта модель использует особый источник энергии, действующий в течение 5 минут.</td>
 
<td>Однократное использование боевого трансформера. Эта модель использует особый источник энергии, действующий в течение 5 минут.</td>
Строка 108: Строка 128:
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td>[[image:AstrophysicalExamination.png|64px|link=]]</td>
 
<td>Деформатор времени</td>
 
<td>Деформатор времени</td>
 
<td>Значительное ускорение перезарядки ультимативных классовых способностей в течение одного приключения.</td>
 
<td>Значительное ускорение перезарядки ультимативных классовых способностей в течение одного приключения.</td>
Строка 114: Строка 134:
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td>[[image:|64px|link=]]</td>
 
<td>Боевой пегас</td>
 
<td>Боевой пегас</td>
 
<td>Однократное использование боевого пегаса. Эта модель использует особый источник энергии, действующий в течение 5 минут.</td>
 
<td>Однократное использование боевого пегаса. Эта модель использует особый источник энергии, действующий в течение 5 минут.</td>
Строка 120: Строка 140:
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td>[[image:DeitsidaMaster.png|64px|link=]]</td>
 
<td>Полевой утилизатор</td>
 
<td>Полевой утилизатор</td>
 
<td>Увеличенный шанс получения трофейного оружия с поверженных врагов в течение одного приключения. Полученное трофейное оружие имеет увеличенный запас прочности.</td>
 
<td>Увеличенный шанс получения трофейного оружия с поверженных врагов в течение одного приключения. Полученное трофейное оружие имеет увеличенный запас прочности.</td>
Строка 126: Строка 146:
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td>[[image:ChemicalBalance.png|64px|link=]]</td>
 
<td>Катализатор веры</td>
 
<td>Катализатор веры</td>
 
<td>Однократное бесплатное использование божественной формы. Длительность божественной формы — 15 минут.</td>
 
<td>Однократное бесплатное использование божественной формы. Длительность божественной формы — 15 минут.</td>
Строка 132: Строка 152:
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td>[[image:GodTravel.png|64px|link=]]</td>
 
<td>Имитатор зала странствий</td>
 
<td>Имитатор зала странствий</td>
 
<td>Однократное бесплатное использование божественной формы вместе с бонусами бога странствий на 45 минут. Активация прототипа возможна, только если персонаж находится вне группы. Если после активации прототипа персонаж вступит в группу, божественная форма будет немедленно отключена.</td>
 
<td>Однократное бесплатное использование божественной формы вместе с бонусами бога странствий на 45 минут. Активация прототипа возможна, только если персонаж находится вне группы. Если после активации прототипа персонаж вступит в группу, божественная форма будет немедленно отключена.</td>
Строка 140: Строка 160:
 
</div>
 
</div>
 
<br>
 
<br>
Хранящиеся в Башне прототипы можно разобрать, нажав по ним правой кнопкой мыши. В этом случае вы получите некоторое количество Схем прототипа. Накопите 10 схем — сможете создать новый.
+
А если все три ячейки заняты, но вы продолжаете исследования, новые прототипы будут превращаться в случайное количество деталей. Если место занято прототипом, его можно легко сбросить — за это вам также выдадут от 1 до 8 схем.
  
<p><strong>Особые прототипы</strong></p>
+
<table class="sort" align="center">
Получить их можно после снятия временного предела башни знаний. Особенность упомянутых прототипов в том, что они могут быть активированы одновременно с обычными! Это поможет бессмертным справиться с особо сильными противниками и облегчит прохождение приключений на кошмарной сложности. Отправляйтесь в бой, добывайте знания о противнике, улучшайте башню знаний — и после снятия временных пределов сможете опробовать новые прототипы!
+
<tr>
 +
<td>[[image:Scheme.png|center|link=]]</td>
 +
<td><strong>Схема прототипа</strong><br>10 схем достаточно для создания одного случайного прототипа.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 
 +
Как только закончится наверстывание, через некоторое время, вы продвинетесь до временного предела. Чтобы продолжить завершите серию подвигов — наберите 20 очков [https://sf.mail.ru/wiki/Сезонные_достижения сезонных достижений] из соответствующей категории.
 +
 
 +
После снятия временного предела башни знаний вам станут доступны особые прототипы. Особенность упомянутых прототипов в том, что они могут быть активированы одновременно с обычными! Это поможет бессмертным справиться с особо сильными противниками и облегчит прохождение приключений на кошмарной сложности.
  
[[image:Fito_kt.jpg|link=]]
+
<p class="about-game__img_gradient full-box">[[image:Fito_kt.jpg|center|link=]]</p>
 +
 
 +
После проведения великого исследования с некоторым шансом вы сможете получить следующие особые прототипы.
  
 
<div class="spoiler">
 
<div class="spoiler">
<div class="spoiler__title">Перечень прототипов</div>
+
<div class="spoiler__title">Особые прототипы</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
<table class="special_table">
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">
 +
<p style="text-align: center;">
 +
[[image:GravitationTrapUpgrade_Red.png|64px|link=]]<br>
 +
<strong>Невидимый барьер<br>
 +
</strong>Уменьшает в 2 раза урон, получаемый от других участников группы.
 +
</p>
 +
</td>
 +
<td style="text-align: center;">
 +
<p style="text-align: center;">
 +
[[image:GodSpark.png|64px|link=]]<br>
 +
<strong>Символ веры<br>
 +
</strong>Уменьшает стоимость использования всех умений, расходующих веру, в 10 раз, но не дешевле 3 ед. веры.
 +
</p>
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">
 +
<p style="text-align: center;">
 +
[[image:LightTheDarkness.png|64px|link=]]<br>
 +
<strong>Усиленная искра<br>
 +
</strong>Время действия божественной формы, полученной из искры, увеличено. Таймер запускается при вступлении в бой.
 +
</p>
 +
</td>
 +
<td style="text-align: center;" colspan="2">
 +
<p style="text-align: center;">
 +
[[image:SupportAuraUniversal.png|64px|link=]]<br>
 +
<strong>Поддержка в бою<br>
 +
</strong>Ваша аура поддержки увеличивает весь урон союзников дополнительно на 20%.
 +
</p>
 +
</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;" colspan="2">
 +
<p style="text-align: center;">
 +
[[image:ThreatAura.png|64px|link=]]<br>
 +
<strong>Символ угрозы<br>
 +
</strong>Значительно повышает создаваемую вами угрозу.
 +
</p>
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<br>
 +
Кроме того, есть вероятность выпадения расходников. С полным списком можно ознакомиться ниже.
 +
<br>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Перечень расходников</div>
 
<div class="spoiler__content">
 
<div class="spoiler__content">
 
<table class="sort" align="center">
 
<table class="sort" align="center">
Строка 160: Строка 242:
 
<tr>
 
<tr>
 
<td></td>
 
<td></td>
<td>Невидимый барьер</td>
+
<td>Особый субстрат регенерации</td>
<td>Уменьшает в 2 раза урон, получаемый от других участников группы.
+
<td></td>
</td>
 
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
 
<td></td>
 
<td></td>
<td>Символ веры</td>
+
<td>Субстрат регенерации</td>
<td>Уменьшает стоимость использования всех умений, расходующих веру, в 10 раз, но не дешевле 3 ед. веры.</td>
+
<td></td>
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
 
<td></td>
 
<td></td>
<td>Усиленная искра</td>
+
<td>Особая банка с кислотой</td>
<td>Время действия божественной формы, полученной из искры, увеличено. Таймер запускается при вступлении в бой.
+
<td></td>
</td>
 
 
</tr>
 
</tr>
  
 +
<tr>
 +
<td></td>
 +
<td>Банка с кислотой</td>
 +
<td></td>
 +
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
 
<td></td>
 
<td></td>
<td>Поддержка в бою</td>
+
<td>Особый реаниматор</td>
<td>Ваша аура поддержки увеличивает весь урон союзников дополнительно на 20%.</td>
+
<td></td>
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
 
<td></td>
 
<td></td>
<td>Боевой пегас</td>
+
<td>Реаниматор</td>
<td>Однократное использование боевого пегаса. Эта модель использует особый источник энергии, действующий в течение 5 минут.</td>
+
<td></td>
 
</tr>
 
</tr>
  
 
<tr>
 
<tr>
 
<td></td>
 
<td></td>
<td>Символ угрозы</td>
+
<td>Парализующий дротик</td>
<td>Значительно повышает создаваемую вами угрозу.
+
<td></td>
 +
</tr>
 +
 
 +
</table>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<br>
 +
Также во время исследований с некоторым шансом может выпасть гиперкуб.
 +
 
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
<td>[[image:PackageCurrency.png|center|link=]]</td>
 +
<td><strong>Гиперкуб</strong><br>Содержит одну из следующих наград:
 +
* 8-12 стимуляторов;
 +
* 50-100 медалей победителя.
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
 +
</table>
 +
 +
<h2 id="3" >Собор</h2>
 +
<p class="about-game__img_gradient full-box">[[image:Собор_строение.jpg|link=]]</p>
 +
<br>
 +
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:City_CathedralBottom_Lock.png|84px|link=]]</p>
 +
<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
Место, в котором простые жители Элиона поклоняются вам и совершают подношения.
 +
<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
<br>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">способы получения кредитов</div>
 +
<div class="spoiler__content">
  
</table>
 
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 +
<br>
 +
<!-- Переформулировать, когда поступит новая информация
 +
Ритуалы привлекают в собор новых последователей среди смертных жителей Элиона, что влияет на могущество вашего персонажа. На проведение ритуалов тратятся кредиты — основная валюта в игре. Изначально необходимо набрать 1000 последователей, чтобы открыть доступ к великиитоимость ритуала составит 10 000 кредитов. Перешагнув начальный порог, вам стануты
 +
-->
 +
 +
<!--
 +
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Спойлер</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
Контент
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<h2 id="4" >Храм деяний</h2>
 +
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Спойлер</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
Контент
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<h2 id="5" >Бастион</h2>
  
 +
<h2 id="6" >Искажения</h2>
  
 +
<h2 id="7" >Зал трофеев</h2>
  
<table>
+
<div class="spoiler">
  <tr>
+
<div class="spoiler__title">Спойлер</div>
    <td><strong>Совет:</strong> не спешите тратить Знания о противнике сразу. Выполняйте директивы, в награду за которые можно получить Проект научного развития, использование которого повысит ранг Башни знаний на 5.</td>
+
<div class="spoiler__content">
  </tr>
+
Контент
</table>
+
</div>
 +
</div>
 +
-->
 +
<h2 id="20" align="center">Орбита</h2>
  
<h2 id="sobor">Собор</h2>
+
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:God_MainBuilding.png|368px|link=]]<br><div class="class-item__header">Залы старших богов</div></p>
  
Ритуалы привлекают в собор новых последователей среди смертных жителей Элиона, что влияет на могущество вашего персонажа. На проведение ритуалов тратятся кредиты основная валюта в игре.
+
<p style="text-indent:25px;" align="left">Современные элионские боги могут перейти на старшую ступень, собрав 6 трофеев аватара. Трофей аватара осколок эфирного тела великого бога, из чьего аватара он был получен. Каждый такой предмет позволяет постичь одну из 3 божественных специализаций, открывающих перед богом новые возможности.<br><br> После перевоплощения в старшего бога герой встает на путь освоения аспектов, каждый из которых открывает новую грань развития и дарует впечатляющие облики и возможности.</p>
  
Когда в соборе наберется 1000 последователей, вы получите доступ к великим ритуалам, проводя которые, вы можете получить усиления, действующие в течение дня.
+
<br><br> <p style="text-indent:25px;" align="center">''На вкладке «Столица» (сочетание клавиш «Shift+K») -> «Орбита» вы найдете центральный зал — резиденция старших богов. Здесь можно открыть новые умения и улучшить имеющиеся способности вашего аспекта.''</p>
 +
<!--
 +
<div class="spoilers">
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Аспект</div>
 +
<div class="spoiler__content">
  
  
От усилений можно отказаться, нажав на них правой кнопкой мыши. Удобно, когда выпадает усиление не на ваш класс.
+
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Аспект</div>
 +
<div class="spoiler__content">
  
<table>
 
  <tr>
 
    <td><strong>Совет:</strong> ритуалы — дорогостоящая роскошь. Имеет смысл не тратить кредиты поначалу, а выполнять директивы, в награду за которые можно получить предметы, увеличивающие количество последователей в Соборе.</td>
 
  </tr>
 
</table>
 
  
<h2 id="xrde">Храм деяний</h2>
+
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Аспект</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 
  
<h2 id="zaltr">Зал трофеев</h2>
+
</div>
 +
</div>
  
 
<div class="spoiler">
 
<div class="spoiler">
<div class="spoiler__title">Способы получения Медалей</div>
+
<div class="spoiler__title">Аспект</div>
 
<div class="spoiler__content">
 
<div class="spoiler__content">
* выполнять директивы,
+
 
* отличиться на полигоне «Ингар»,
+
 
* при переходе в новую PvP-лигу,
 
* купить на торговой площадке за аргенты,
 
* участвовать в различных акциях,
 
* развиваться внутри пантеона.
 
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
<h2 id="20" align="center">Орбита</h2>
+
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Аспект</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 
  
 +
</div>
 +
</div>
  
<h2 id="3" align="center">Похожая публикация:</h2>
+
</div>
 +
-->
 +
<h2 id="9" align="center">Похожая публикация:</h2>
 
<div align="center" class="buttons">  
 
<div align="center" class="buttons">  
 
{{module/common/button  
 
{{module/common/button  
Строка 251: Строка 410:
 
  }}  
 
  }}  
 
{{module/common/button  
 
{{module/common/button  
  | text = Экипировка
+
  | text = Божественность
  | href = https://sf.mail.ru/wiki/Экипировка
+
  | href = https://sf.mail.ru/wiki/Божественность
 
  }}  
 
  }}  
 
</div>
 
</div>

Версия 09:05, 3 мая 2021

* Раздел находится в разработке.

City BuildingDivinityBottom Lock.png
Элинет
God MainBuilding.png
Орбита

Элинар

Элинар — это столица Элиона. Огромный величественный мегаполис, центр цивилизации богов и героев. В высоких шпилях Элинара переплетается дыхание вечности и сияние современности — бессмертные строят надолго, используя самые передовые технологии.


Для жителей Элиона столица — это больше, чем просто город. Это символ надежды, защиты и нового мира. Когда великий бог Элай, защищавший планету тысячелетиями, пропал, Элион погрузился в смуту. Прежние твердыни пали, разрушенные катаклизмом, войнами и вторжениями. Но бессмертные нашли в себе силы не только объединиться и победить враждебных пришельцев, но и усмирить собственные амбиции. Боги поклялись смертным, что отныне Элион всегда будет един. И был возведен Элинар.

Stroenia stolica.png

Когда-то это был Аниф, центральный город древнего государства Идала. Именно в Анифе семнадцать веков назад родился тот, кто навеки изменил судьбу Элиона. Тот, кто вскоре стал великим богом по имени Элай.

Научный центр Элинара — вотчина Флавия, бога-ученого. Флавий деятельно принимал участие в планировке и строительстве столицы. Одним из первых заложенных по его проектам зданий был научный центр, который стал не только лабораторией, но и домом Флавия. Научный центр служит бессмертным для того, чтобы изучать, развивать и тренировать божественные навыки. Здесь проводится обучение боевым техникам различных школ, исследуется и совершенствуется структура атласа развития.

Строения

Здания в столице — важнейшие точки развития могущества бессмертного. В соборе собираются смертные, делая своего бога сильнее, а в башне знаний ведется непрерывное изучение информации о противнике. Это также влияет на силу персонажа.

City Capital Lock.png
Шаттл в Информаторий
City CathedralBottom Lock.png
Собор
City Tower.png
Бастион
City TrophyRoomBottom Lock.png
Зал трофеев
City AnalyticalCenterBottom Lock.png
Башня знаний
City BuildingDivinityBottom Lock.png
Храм деяний
Isk stol alfa.png
Искажения

Шаттл в Информаторий

Позволяет мгновенно попасть в Информаторий.

Shatal infor wiki.png

Башня знаний

Башня знаний показ.png


City AnalyticalCenterBottom Lock.png



Место, в котором изучаются новые технологии для противостояние вторжениям.
Чтобы принимать участие в исследованиях, необходима специальная валюта — знания о противнике.

Способы получения Знаний
  • за уничтожение противников;
  • за выполнение директив — особых заданий во вкладке «Элион»;
  • за участие в операциях;
  • за первое выполнение всех задач на местности — особых локаций в каждой провинции;
  • за открытие чудесного, древнего или таинственного сундука;
  • на торговой площадке за определенную сумму аргентов.


Астерий ведет поиск утерянного абзаца в своей библиотеке.

Со временем за проведение исследований вы будете получать прототипы — временные усиления, которые можно использовать во время приключения. Во время исследования вы можете получить 1 случайный прототип. В зависимости от вида, прототипы могут повысить характеристики персонажа или компаньона или открыть для бессмертных дополнительные. В башне знаний можно хранить до 3 прототипов. Однако вы не обязаны использовать их сразу после получения. На стартовой площадке каждого приключения типа «Звено», «Группа» или «Отряд» вас будет ждать голограмма Флавия, у которого можно активировать любой имеющийся прототип.

Прототипы
Внешний вид Наименование Описание
CompanionAttack01.png Квантовая батарея Повышение частоты атак вашего компаньона в течение одного приключения. Бонус накапливается при ваших атаках, но слабеет при бездействии или получении эффектов контроля.
TargetFirstHit.png Адаптивная оптика Повышение шанса нанести критический урон в течение одного приключения. Бонус накапливается при ваших атаках, но слабеет при бездействии или получении эффектов контроля.
Излучатель Флавия.png Излучатель Флавия Однократное использование особой модели Излучателя Флавия. Это оружие имеет увеличенный запас энергии.
[[image:|64px|link=]] Боевой трансформер Однократное использование боевого трансформера. Эта модель использует особый источник энергии, действующий в течение 5 минут.
AstrophysicalExamination.png Деформатор времени Значительное ускорение перезарядки ультимативных классовых способностей в течение одного приключения.
[[image:|64px|link=]] Боевой пегас Однократное использование боевого пегаса. Эта модель использует особый источник энергии, действующий в течение 5 минут.
DeitsidaMaster.png Полевой утилизатор Увеличенный шанс получения трофейного оружия с поверженных врагов в течение одного приключения. Полученное трофейное оружие имеет увеличенный запас прочности.
ChemicalBalance.png Катализатор веры Однократное бесплатное использование божественной формы. Длительность божественной формы — 15 минут.
GodTravel.png Имитатор зала странствий Однократное бесплатное использование божественной формы вместе с бонусами бога странствий на 45 минут. Активация прототипа возможна, только если персонаж находится вне группы. Если после активации прототипа персонаж вступит в группу, божественная форма будет немедленно отключена.


А если все три ячейки заняты, но вы продолжаете исследования, новые прототипы будут превращаться в случайное количество деталей. Если место занято прототипом, его можно легко сбросить — за это вам также выдадут от 1 до 8 схем.

Scheme.png
Схема прототипа
10 схем достаточно для создания одного случайного прототипа.

Как только закончится наверстывание, через некоторое время, вы продвинетесь до временного предела. Чтобы продолжить завершите серию подвигов — наберите 20 очков сезонных достижений из соответствующей категории.

После снятия временного предела башни знаний вам станут доступны особые прототипы. Особенность упомянутых прототипов в том, что они могут быть активированы одновременно с обычными! Это поможет бессмертным справиться с особо сильными противниками и облегчит прохождение приключений на кошмарной сложности.

Fito kt.jpg

После проведения великого исследования с некоторым шансом вы сможете получить следующие особые прототипы.

Особые прототипы

GravitationTrapUpgrade Red.png
Невидимый барьер
Уменьшает в 2 раза урон, получаемый от других участников группы.

GodSpark.png
Символ веры
Уменьшает стоимость использования всех умений, расходующих веру, в 10 раз, но не дешевле 3 ед. веры.

LightTheDarkness.png
Усиленная искра
Время действия божественной формы, полученной из искры, увеличено. Таймер запускается при вступлении в бой.

SupportAuraUniversal.png
Поддержка в бою
Ваша аура поддержки увеличивает весь урон союзников дополнительно на 20%.

ThreatAura.png
Символ угрозы
Значительно повышает создаваемую вами угрозу.


Кроме того, есть вероятность выпадения расходников. С полным списком можно ознакомиться ниже.

Перечень расходников
Внешний вид Наименование Описание
Особый субстрат регенерации
Субстрат регенерации
Особая банка с кислотой
Банка с кислотой
Особый реаниматор
Реаниматор
Парализующий дротик


Также во время исследований с некоторым шансом может выпасть гиперкуб.

PackageCurrency.png
Гиперкуб
Содержит одну из следующих наград:
  • 8-12 стимуляторов;
  • 50-100 медалей победителя.

Собор

Собор строение.jpg


City CathedralBottom Lock.png




Место, в котором простые жители Элиона поклоняются вам и совершают подношения.



способы получения кредитов


Орбита

God MainBuilding.png

Залы старших богов

Современные элионские боги могут перейти на старшую ступень, собрав 6 трофеев аватара. Трофей аватара — осколок эфирного тела великого бога, из чьего аватара он был получен. Каждый такой предмет позволяет постичь одну из 3 божественных специализаций, открывающих перед богом новые возможности.

После перевоплощения в старшего бога герой встает на путь освоения аспектов, каждый из которых открывает новую грань развития и дарует впечатляющие облики и возможности.



На вкладке «Столица» (сочетание клавиш «Shift+K») -> «Орбита» вы найдете центральный зал — резиденция старших богов. Здесь можно открыть новые умения и улучшить имеющиеся способности вашего аспекта.

Похожая публикация: