Акция «Дорогой сказок»: различия между версиями

(Новая страница: «{{breadcrumbs|Акции}} center|link= <h2>КРАТКИЙ СЮЖЕТ</h2> <p align="center"> Акция была с 26 мая 2021 п...»)
 
м
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
<h2>КРАТКИЙ СЮЖЕТ</h2>
 
<h2>КРАТКИЙ СЮЖЕТ</h2>
  
 
+
Флавий просит вас отправить адептов на поиски сбежавшего из лаборатории подчиненного, похитившего уникального робота-стихоплета модели "Гаркун".
  
 
<p align="center"> Акция была с 26 мая 2021 по 9 июня 2021.</p>
 
<p align="center"> Акция была с 26 мая 2021 по 9 июня 2021.</p>
Строка 14: Строка 14:
 
<td style="text-align: center;">[[image:Greatness.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Дорогой_сказок»#3]]<br><div class="class-item__header">Другие акции</div></td>
 
<td style="text-align: center;">[[image:Greatness.png|64px|link=https://sf.mail.ru/wiki/Акция_«Дорогой_сказок»#3]]<br><div class="class-item__header">Другие акции</div></td>
 
</tr>
 
</tr>
 +
</table>
  
 
<h2 id = "1">ПЕРЕЧЕНЬ НАГРАД</h2>
 
<h2 id = "1">ПЕРЕЧЕНЬ НАГРАД</h2>
 +
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Все награды акции</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 +
 +
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Обычные награды</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 +
<strong> Премиум-подписка </strong><br>
 +
Премиум-подписка удваивает количество получаемых кредитов и знаний о противнике, а также дает многие другие полезные бонусы по мере увеличения ее ранга.
 +
 +
<strong> Знания о противнике</strong><br>
 +
Используются для развития башни знаний.
 +
 +
<strong> Кредиты</strong><br>
 +
Обмениваются на обычные товары на торговой площадке и используются бессмертными в самых разных случаях.
 +
 +
<strong> Медали победителя</strong><br>
 +
 +
Обменивается на специальные товары на торговой площадке, используется в зале трофеев, а также позволяют получить доступ к специализации "Бог странствий".
 +
 +
Можно получить:
 +
* выполняя директивы,
 +
* отличившись на полигоне "Игнар"
 +
* перейдя в новую PvP-лигу,
 +
* купив на торговый площадке,
 +
* поучаствовав в акции,
 +
* вступив в академия пантеона и развившись.
 +
 +
<strong> Искра эволюции</strong><br>
 +
Используется в качестве модификатора при замене свойств экипировки. При замене свойств экипировки все незафиксированные свойства останутся прежними и будут иметь максимальным показатель.
 +
 +
<strong> Пламя перерождения I</strong><br>
 +
 +
Повышает поколение предмета до актуального, но расходует 60% его целостности.<br> Применимо только к кольцу или амулету мифического качества. Используется в качестве модификатора для улучшения предмета.
 +
 +
<strong> Стимуляторы</strong><br>
 +
Используются для выполнения заданий и прочих продолжительных дел.
 +
 +
<strong> Сундук творца</strong><br>
 +
 +
Содержит 5 сундуков с ресурсами для улучшения экипировки:
 +
* сундук с 200 знаками короля;
 +
* сундук с 200 знаками судьи;
 +
* сундук с 200 знаками мудреца;
 +
* сундук с 200 знаками убийцы;
 +
* сундук с 1000 чистой материи.
 +
 +
<strong> Искры простоты</strong><br>
 +
Используется в качестве модификатора при замене свойств экипировки. При замене свойств экипировки среди новых главных свойств окажется как минимум одной из следующих: бонус к основному урону, бонус к критическому, бонус к урону компаньона, общая защита. Исключает появление свойств с минимальным показателем.
 +
 +
<strong> Средоточие веры</strong><br>
 +
Использование оберега восстанавливает 1 000 веры.
 +
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Особые награды</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 +
<strong> Средоточение веры </strong><br>
 +
Использование оберега восстанавливает 1 000 веры.
 +
 +
<strong> Очки прогресса</strong><br>
 +
Начисляются за выполнение адептами заданий акции. После начисление определенного количества очков прогресса вы получаете награду.
 +
 +
<strong> Бутоны с пыльцой</strong><br>
 +
Пятьсот бутонов обмениваются на одну из следующих легендарных реликвий: краеугольный камень, чудесное перо, музыкальную шкатулку или разноцветные камешки. Когда вы получите все реликвии, бутоны можно будет обменивать на медали победителя. После окончания акции оставшиеся автоматически конвертируются в медали победителя.
 +
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Уникальные награды</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 +
<strong> Компаньон Гаркун</strong><br>
 +
 +
Гаркуна — механический компаньон-рифмоплета с Терры.
 +
 +
Научный центр хорошо поработал с этим механическим гостем с Терры. К сожалению, его внешний вид и стиль речи были восстановлены довольно приблизительно, зато его могучий поэтический дар совершенно не пострадал.
 +
 +
<strong> Крылья «Перья светила»</strong><br>
 +
 +
Открывают доступ к украшению Крылья «Перья светила» в комнате стилей.
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Реликвии</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 +
<strong> Реликвия «Железное дерево»</strong><br>
 +
 +
+9 к телосложению
 +
+11341 к превосходству
 +
+1,5% к общей защите
 +
 +
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.
 +
 +
Серцевина ствола, привлекшего молнию и обрушившегося на башню.
 +
 +
<strong> Реликвия «Модуль легенд»</strong><br>
 +
 +
+9 к интеллекту
 +
+11341 к превосходству
 +
+3% бонус к урону компаньона
 +
 +
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.
 +
 +
Собственная разработка лаборанта-авантюриста, облегчающая доступ к мистическому знанию.
 +
 +
<strong> Реликвия «Шерсть хищника»</strong><br>
 +
 +
+9 к восприятию
 +
+11341 к превосходству
 +
+3% бонус к критическому урону
 +
 +
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.
 +
 +
Клок шерсти хозяина чащи.
 +
 +
<strong> Реликвия «Золотые локоны»</strong><br>
 +
 +
+9 к ловкости
 +
+11341 к превосходству
 +
+3% бонус к основному урону
 +
 +
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.
 +
 +
Найденные в развалинах башни пряди обладают таинственной силой.
 +
 +
<strong> Реликвия «Краеугольный камень»</strong><br>
 +
 +
+9 к телосложению
 +
+11341 к превосходству
 +
+1,5% к общей защите
 +
 +
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.
 +
 +
Булыжник из основания башни, в которой, по легенде, была заточена прекрасная пленница.
 +
 +
<strong> Реликвия «Чудесное перо»</strong><br>
 +
 +
+9 к интеллекту
 +
+11341 к превосходству
 +
+3% бонус к урону компаньона
 +
 +
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.
 +
 +
Невероятно красивое птичье перо, найденное неподалеку от испытательного полигона.
 +
 +
<strong> Реликвия «Музыкальная шкатулка»</strong><br>
 +
 +
+9 к ловкости
 +
+11341 к превосходству
 +
+3% бонус к основному урону
 +
 +
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.
 +
 +
Древняя реликвия воспроизводит женский голос, покоривший много сердец.
 +
 +
<strong> Реликвия «Разноцветные камушки»</strong><br>
 +
 +
+9 к восприятию
 +
+11341 к превосходству
 +
+3% бонус к критическому урону
 +
 +
Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.
 +
 +
Собранные в лесу камни, с помощью которых кто-то хотел вернуться домой.
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title">Модель крыльев «Перья светила»</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
 +
<strong>Модель костюма для женского персонажа.</strong>
 +
 +
 +
 +
<strong>Модель костюма для мужского персонажа.</strong>
 +
 +
 +
</div>
 +
</div>
  
 
<h2 id = "2">СЮЖЕТ</h2>
 
<h2 id = "2">СЮЖЕТ</h2>
Строка 24: Строка 221:
  
 
Непонятно, вдохновила ли его машина на подобную авантюру или тяга к знаниям толкнула молодого научного сотрудника на проведение собственного исследования. Естественно, Флавий хочет вернуть свое имущество и призвать к ответу нерадивого подчиненного, но не желает предавать дело огласке. Хорошо, что он знает: на вас и ваших адептов можно положиться в самой щекотливой ситуации.
 
Непонятно, вдохновила ли его машина на подобную авантюру или тяга к знаниям толкнула молодого научного сотрудника на проведение собственного исследования. Естественно, Флавий хочет вернуть свое имущество и призвать к ответу нерадивого подчиненного, но не желает предавать дело огласке. Хорошо, что он знает: на вас и ваших адептов можно положиться в самой щекотливой ситуации.
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:Flavius_mentor.png|64px|link=]]</td>
 +
<td><strong>Флавий</strong><br>
 +
Мой лаборант наслушался сказок и сбежал с<br>роботом компаньоном. Нужно вернуть обоих.<br>Причем оба должны быть в рабочем состоянии.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 +
Адепты аккуратно и тщательно изучают сообщения из ближайших к лаборатории поселений, пытаясь отыскать свидетелей бегства лаборанта. Долгое время разведчикам не удается напасть на след, и тогда они просят о помощи Прию. Журналистка узнает кое-что интересное из своих источников и дает наводку на один маленький городок.
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:Flavius_mentor.png|64px|link=]]</td>
 +
<td><strong>Флавий</strong><br>
 +
Мой дорогостоящий проект под ударом, и все из-<br>за одного авантюриста... Надо внимательнее<br>читать анкеты соискателей</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 +
Адепты прибывают в крошечный городок и опрашивают жителей, но местные с подозрением относятся к чужакам и не спешат делиться ценными сведениями. Лишь после долгих уговоров один старожил рассказывает, что недавно чужак интересовался, как добраться до заброшенного поместья в глубине леса.
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style="text-align: center;">[[image:Flavius_mentor.png|64px|link=]]</td>
 +
<td><strong>Флавий</strong><br>
 +
Этот тип променял уют лаборатории на беготню<br>по грязным лесам и пыльным башням? Какой-то<br>он не настоящий ученый.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 +
Ваши последователи с трудом находят в чаще старинный особняк. Адепты застают юношу и робота на последнем этаже у постели девушки, пребывающей в кататоническом ступоре. Лаборант сбегает через окно, ветхий скат за ним рушится. Адепты спускаются по лестнице, но за это время беглец успевает скрыться.
 +
 +
Адепты прочесывают лес, но не могут отыскать следы похитителя робота. На их удачу они встречают на тропинке местную девочку, несущую угощение пожилой родственнице. Она недавно видела человека и робота, выбиравшихся из леса. Адепты опрометью бросаются в погоню, но на опушке попадают в засаду разбойников.
 +
 +
Семеро коренастых лиходеев сражаются решительно, но умелые адепты быстро с ними разбираются. После допроса ваши последователи узнают, что разбойники недавно видели беглецов, спешащих к развалинам башни, в которой якобы давным-давно томилась в плену прекрасная дева. Цель близка, и адепты бросаются в погоню.
 +
 +
Начинается гроза, дорогу удается разглядеть с трудом, но адепты все равно достигают развалин башни. Крыша ее давно обрушилась. Ваши помощники взбираются по мокрым от дождя ступеням наверх, где и обнаруживают беглецов. В ходе потасовки адепты хватают робота, не стоящее неподалеку дерево падает на башню.
 +
 +
Башня рушится, адепты и лаборант спасаются бегством. Никто не пострадал, но ученый успел скрыться. Теперь робот у адептов, и они узнают, что похищение произошло из-за желания лаборанта провести собственное исследование структуры мифов. И сейчас он направляется на поиски девы-птицы на один из полигонов Флавия.
 +
 +
Адепты спешат попасть на полигон раньше лаборанта. Предупредить Флавия о визите и получить пропуск нет возможности, поэтому ваши последователи стараются оставаться незамеченными. В конце концов, они обнаруживают повреждение в ограждении — верный признак проникновения. Адепты отправляются следом.
 +
 +
Не привлекая внимания, адепты передвигаются по территории полигона. Но все их усилия были тщетными, потому что внезапно воздух разрывает сигнал тревоги. Скрываясь, адепты следуют за охранниками к центру событий. Разумеется, тревога поднялась из-за лаборанта, которого сейчас окружают вооруженные и злые люди.
 +
 +
Лаборант пытается что-то втолковать женщине-испытателю, снаряженной причудливыми крыльями, а обстановка накаляется. К счастью, адепты успевают вмешаться и доказать, что они действуют от имени Флавия. Исследователя задерживают, а бог-ученый, обрадованный разрешением тяжелой ситуации, доверяет вам дальнейшие испытания не только робота-компаньона, но и нового механического оперения.
 +
 +
Флавий благодарен вам за поимку лаборанта, исследованиями которого он тоже заинтересовался, и выражает свою признательность в виде щедрой награды.

Текущая версия на 03:54, 30 июля 2021

Tale top.jpg

КРАТКИЙ СЮЖЕТ

Флавий просит вас отправить адептов на поиски сбежавшего из лаборатории подчиненного, похитившего уникального робота-стихоплета модели "Гаркун".

Акция была с 26 мая 2021 по 9 июня 2021.

Achievements.png
Перечень наград
History s.png
Сюжет
Greatness.png
Другие акции

ПЕРЕЧЕНЬ НАГРАД

Все награды акции



Обычные награды

Премиум-подписка
Премиум-подписка удваивает количество получаемых кредитов и знаний о противнике, а также дает многие другие полезные бонусы по мере увеличения ее ранга.

Знания о противнике
Используются для развития башни знаний.

Кредиты
Обмениваются на обычные товары на торговой площадке и используются бессмертными в самых разных случаях.

Медали победителя

Обменивается на специальные товары на торговой площадке, используется в зале трофеев, а также позволяют получить доступ к специализации "Бог странствий".

Можно получить:

  • выполняя директивы,
  • отличившись на полигоне "Игнар"
  • перейдя в новую PvP-лигу,
  • купив на торговый площадке,
  • поучаствовав в акции,
  • вступив в академия пантеона и развившись.

Искра эволюции
Используется в качестве модификатора при замене свойств экипировки. При замене свойств экипировки все незафиксированные свойства останутся прежними и будут иметь максимальным показатель.

Пламя перерождения I

Повышает поколение предмета до актуального, но расходует 60% его целостности.
Применимо только к кольцу или амулету мифического качества. Используется в качестве модификатора для улучшения предмета.

Стимуляторы
Используются для выполнения заданий и прочих продолжительных дел.

Сундук творца

Содержит 5 сундуков с ресурсами для улучшения экипировки:

  • сундук с 200 знаками короля;
  • сундук с 200 знаками судьи;
  • сундук с 200 знаками мудреца;
  • сундук с 200 знаками убийцы;
  • сундук с 1000 чистой материи.

Искры простоты
Используется в качестве модификатора при замене свойств экипировки. При замене свойств экипировки среди новых главных свойств окажется как минимум одной из следующих: бонус к основному урону, бонус к критическому, бонус к урону компаньона, общая защита. Исключает появление свойств с минимальным показателем.

Средоточие веры
Использование оберега восстанавливает 1 000 веры.


Особые награды

Средоточение веры
Использование оберега восстанавливает 1 000 веры.

Очки прогресса
Начисляются за выполнение адептами заданий акции. После начисление определенного количества очков прогресса вы получаете награду.

Бутоны с пыльцой
Пятьсот бутонов обмениваются на одну из следующих легендарных реликвий: краеугольный камень, чудесное перо, музыкальную шкатулку или разноцветные камешки. Когда вы получите все реликвии, бутоны можно будет обменивать на медали победителя. После окончания акции оставшиеся автоматически конвертируются в медали победителя.


Уникальные награды

Компаньон Гаркун

Гаркуна — механический компаньон-рифмоплета с Терры.

Научный центр хорошо поработал с этим механическим гостем с Терры. К сожалению, его внешний вид и стиль речи были восстановлены довольно приблизительно, зато его могучий поэтический дар совершенно не пострадал.

Крылья «Перья светила»

Открывают доступ к украшению Крылья «Перья светила» в комнате стилей.

Реликвии

Реликвия «Железное дерево»

+9 к телосложению +11341 к превосходству +1,5% к общей защите

Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.

Серцевина ствола, привлекшего молнию и обрушившегося на башню.

Реликвия «Модуль легенд»

+9 к интеллекту +11341 к превосходству +3% бонус к урону компаньона

Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.

Собственная разработка лаборанта-авантюриста, облегчающая доступ к мистическому знанию.

Реликвия «Шерсть хищника»

+9 к восприятию +11341 к превосходству +3% бонус к критическому урону

Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.

Клок шерсти хозяина чащи.

Реликвия «Золотые локоны»

+9 к ловкости +11341 к превосходству +3% бонус к основному урону

Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.

Найденные в развалинах башни пряди обладают таинственной силой.

Реликвия «Краеугольный камень»

+9 к телосложению +11341 к превосходству +1,5% к общей защите

Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.

Булыжник из основания башни, в которой, по легенде, была заточена прекрасная пленница.

Реликвия «Чудесное перо»

+9 к интеллекту +11341 к превосходству +3% бонус к урону компаньона

Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.

Невероятно красивое птичье перо, найденное неподалеку от испытательного полигона.

Реликвия «Музыкальная шкатулка»

+9 к ловкости +11341 к превосходству +3% бонус к основному урону

Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.

Древняя реликвия воспроизводит женский голос, покоривший много сердец.

Реликвия «Разноцветные камушки»

+9 к восприятию +11341 к превосходству +3% бонус к критическому урону

Каждый адепт может использовать только одну подобную реликвию.

Собранные в лесу камни, с помощью которых кто-то хотел вернуться домой.

Модель крыльев «Перья светила»

Модель костюма для женского персонажа.


Модель костюма для мужского персонажа.


СЮЖЕТ

После того, как в руки Флавия попал загадочный робот-компаньон, говорящий стихами и сказками, тот принялся исследовать его в попытках изготовить копию. К сожалению, по какой-то причине долгое время ему не удавалось задуманное — то современные модули отказывались работать с древним программным обеспечением, то какие-то сбои приводили к регулярным поломкам прототипа.

Однако вскоре исследователям улыбнулась удача: они смогли заставить работать очередной тестовый образец. Он вел себя вполне предсказуемо, выполнял команды ученых и даже использовал характерный для оригинала стихотворный слог. Но вскоре произошло нечто из ряда вон выходящее. Юный лаборант, больше всего времени проводивший в компании робота, похитил машину и сбежал.

Непонятно, вдохновила ли его машина на подобную авантюру или тяга к знаниям толкнула молодого научного сотрудника на проведение собственного исследования. Естественно, Флавий хочет вернуть свое имущество и призвать к ответу нерадивого подчиненного, но не желает предавать дело огласке. Хорошо, что он знает: на вас и ваших адептов можно положиться в самой щекотливой ситуации.

Flavius mentor.png Флавий
Мой лаборант наслушался сказок и сбежал с
роботом компаньоном. Нужно вернуть обоих.
Причем оба должны быть в рабочем состоянии.

Адепты аккуратно и тщательно изучают сообщения из ближайших к лаборатории поселений, пытаясь отыскать свидетелей бегства лаборанта. Долгое время разведчикам не удается напасть на след, и тогда они просят о помощи Прию. Журналистка узнает кое-что интересное из своих источников и дает наводку на один маленький городок.

Flavius mentor.png Флавий
Мой дорогостоящий проект под ударом, и все из-
за одного авантюриста... Надо внимательнее
читать анкеты соискателей

Адепты прибывают в крошечный городок и опрашивают жителей, но местные с подозрением относятся к чужакам и не спешат делиться ценными сведениями. Лишь после долгих уговоров один старожил рассказывает, что недавно чужак интересовался, как добраться до заброшенного поместья в глубине леса.

Flavius mentor.png Флавий
Этот тип променял уют лаборатории на беготню
по грязным лесам и пыльным башням? Какой-то
он не настоящий ученый.

Ваши последователи с трудом находят в чаще старинный особняк. Адепты застают юношу и робота на последнем этаже у постели девушки, пребывающей в кататоническом ступоре. Лаборант сбегает через окно, ветхий скат за ним рушится. Адепты спускаются по лестнице, но за это время беглец успевает скрыться.

Адепты прочесывают лес, но не могут отыскать следы похитителя робота. На их удачу они встречают на тропинке местную девочку, несущую угощение пожилой родственнице. Она недавно видела человека и робота, выбиравшихся из леса. Адепты опрометью бросаются в погоню, но на опушке попадают в засаду разбойников.

Семеро коренастых лиходеев сражаются решительно, но умелые адепты быстро с ними разбираются. После допроса ваши последователи узнают, что разбойники недавно видели беглецов, спешащих к развалинам башни, в которой якобы давным-давно томилась в плену прекрасная дева. Цель близка, и адепты бросаются в погоню.

Начинается гроза, дорогу удается разглядеть с трудом, но адепты все равно достигают развалин башни. Крыша ее давно обрушилась. Ваши помощники взбираются по мокрым от дождя ступеням наверх, где и обнаруживают беглецов. В ходе потасовки адепты хватают робота, не стоящее неподалеку дерево падает на башню.

Башня рушится, адепты и лаборант спасаются бегством. Никто не пострадал, но ученый успел скрыться. Теперь робот у адептов, и они узнают, что похищение произошло из-за желания лаборанта провести собственное исследование структуры мифов. И сейчас он направляется на поиски девы-птицы на один из полигонов Флавия.

Адепты спешат попасть на полигон раньше лаборанта. Предупредить Флавия о визите и получить пропуск нет возможности, поэтому ваши последователи стараются оставаться незамеченными. В конце концов, они обнаруживают повреждение в ограждении — верный признак проникновения. Адепты отправляются следом.

Не привлекая внимания, адепты передвигаются по территории полигона. Но все их усилия были тщетными, потому что внезапно воздух разрывает сигнал тревоги. Скрываясь, адепты следуют за охранниками к центру событий. Разумеется, тревога поднялась из-за лаборанта, которого сейчас окружают вооруженные и злые люди.

Лаборант пытается что-то втолковать женщине-испытателю, снаряженной причудливыми крыльями, а обстановка накаляется. К счастью, адепты успевают вмешаться и доказать, что они действуют от имени Флавия. Исследователя задерживают, а бог-ученый, обрадованный разрешением тяжелой ситуации, доверяет вам дальнейшие испытания не только робота-компаньона, но и нового механического оперения.

Флавий благодарен вам за поимку лаборанта, исследованиями которого он тоже заинтересовался, и выражает свою признательность в виде щедрой награды.