Акция «Королева пиратов»

Версия от 11:29, 28 апреля 2021; Anakin0105 ( | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Pirate Queen Title1.jpg

КРАТКИЙ СЮЖЕТ

Пиратская королева древности, Волчица Блейт, появилась на Элионе несколько тысяч лет спустя и продолжает свои набеги. Ианна не верит в эти сказки и требует поймать самозванку и прекратить её бесчинства.

Акция была с 23 июля 2018 по 6 августа 2018.

Achievements.png
Перечень наград
History s.png
Сюжет
Greatness.png
Другие акции

ПЕРЕЧЕНЬ НАГРАД

Награды


Особые награды


Уникальные награды



СЮЖЕТ

Пиратство — страшный бич старого мира. Только Элаю, в свой золотой век просвещенного правления, удалось полностью уничтожить его, заключив мирное соглашение с «королевой пиратов», бессмертной по имени Блейт. Волчица Блейт встала на сторону Элая, и все ее люди перешли под его командование, став одной из боевых частей храмовников. В последующем они не раз отличились в боях против вторжений, тем самым искупив свое прошлое.

Блейт была верной сторонницей Элая и таинственно исчезла вместе с ним несколько тысяч лет назад. Ее историю помнили только летописи Астерия и древние документы. Каково же было изумление Совета Богов, когда пираты вновь появились на Элионе, и вел их не кто иной, как легендарный капитан — Волчица Блейт.

Ианна, как и остальные боги, не верит, что кто-то из древних бессмертных мог вот так просто появиться в наши дни на Элионе, она требует поймать самозванку. За ее поимку, как и за любого из ее команды, назначена немалая награда, но пока это ничего не дало: налеты пиратов продолжаются. Кажется, без помощи адептов снова не обойтись.

Ianna mentor.png Ианна
Капитан Блейт – самозванка. Я не верю ни
единому ее слову. Докажите это, и я никогда не
забуду ваших заслуг.

Ваши адепты изучают данные о нападении банды Блейт: она уже разграбила несколько крупных поселений в отдалении от основных постов храмовников, а также один из конвоев военных, отбив пленников и похитив транспорт, на котором и совершает нападения в настоящий момент. Ваши адепты сопоставляют информацию и устанавливают наблюдение за несколькими поселениями, на которые, предположительно, может быть совершено следующее нападение.

Ianna mentor.png Ианна
Мне нравиться ваше рвение. Продолжайте в том
же духе. Пиратам не место на нашей прекрасной
планете.

Проходит несколько недель, и тактика выжидания дает свои плоды: банда Блейт нападает на одно из поселений, за которыми наблюдают ваши адепты. Впервые им удается воочию увидеть королеву пиратов, Они в недоумении — это высокая молодая черноволосая женщина в необычном костюме, она невероятно похожа на изображение Блейд, которое они нашли в архивах Астерия. Королева отлично владеет оружием и сама ведет в бой свою команду. Ваши адепты, под видом обычных жителей, вступают в сражение с нападающими.

Ваши адепты знают, что Блейт не проливает кровь зря и предпочитает только сломить сопротивление, поэтому не особо опасаются за свои жизни. После того, как защитники деревни побеждены и королева пиратов собрала дань в виде украшений, оружия, денег и еды, Блейт предлагает всем желающим поступить под ее командование и вкусить вольной и полной приключений жизни пиратов.

Ваши адепты принимают предложение Блейт поступить под ее командование и стать пиратами. Возможно, попав на корабль, им удастся больше узнать о том, является ли она той самой легендарной бессмертной, или все же она самозванка. Так ваши адепты попадают на корабль (а точнее — краденный военный транспорт) Волчицы Блейт. Он носит гордое название "Королева морей", хотя по морям элионские корабли не плавают уже тысячи лет.

До вступления в ряды пиратов ваши адепты должны пройти период испытаний — они становятся юнгами на корабле. Работа юнги тяжелая, по сути они выполняют все мелкие поручения, включая уборку, но ваши адепты рады возможности без подозрений осмотреть корабль, в частности — каюту Блейт.

На первый взгляд в каюте капитана нет ничего особенного или подозрительного, но ваши адепты улучают возможность сделать слепок с ключа Блейт и заглянуть в ящик ее стола. Там они находят дневник. Они едва успевают снять копию, как их зовут на церемонию посвящения — теперь они больше не бесправные юнги, а младшие члены братства. Ваши адепты получают такой же костюм, как у капитана, хотя и менее украшенный. А также приказ участвовать в следующем набеге.

Следующий набег пиратов — на форт Кригг: Блейт желает освободить своих сторонников и своего первого помощника, которые попали в руки храмовников недавно, при попытке захватить второй корабль. Ваши адепты не горят желанием сражаться на стороне пиратов, поэтому по своим каналам связываются с капитаном храмовников в Кригге и договариваются разыграть небольшой спектакль.

Ваши адепты говорят капитану Блейт, что хорошо знают Кригг, и вызываются небольшим отрядом вызволить всех нужных людей, чтобы не поднимать шума. Она соглашается. Ваши люди, согласно оговоренному с храмовниками сценарию, проходят внутрь, сражаются с охранниками, переодеваются в их форму и выводят заключенных под видом конвоя. Таким образом ваши адепты получают расположение капитана и возможность подобраться к ней поближе. За отличную работу Блейт награждает ваших людей таким же необычным украшением, что носит сама. Что ж, теперь у вас есть попугай.

Наступает период затишья, и ваши адепты наконец могут спокойно прочитать дневник Блейт. Судя по описанным событиям и языку, это дневник настоящей Волчицы, написанный несколько тысяч лет назад. Но последние страницы заполнены другой рукой: там рассказывается о поселке, который храмовники оставили без помощи и где погибла семья того, кто оставил эти записи. Судя по всему, самозванка — прямой потомок Волчицы Блейт, она и решилась повторить судьбу предка из-за личной драмы. Это объясняет удивительное внешнее сходство… Ваши адепты решают раскрыть карты и поговорить с капитаном тет-а-тет, но внезапно на корабль нападают.

Ваши адепты с удивлением узнают в нападавших храмовников форта Кригг. Судя по всему, за вашими адептами установили слежку, и те, сами того не подозревая, вывели храмовников на команду Блейд. Битва выходит короткой — храмовников значительно больше, и единственной жертвой сражения оказывается капитан. Она умирает на руках ваших адептов, умоляя передать фамильный артефакт ее рода достойному богу. Этот артефакт вместе с этой печальной историей теперь достается вам.

Вашим адептам выпала участь раздавать похищенное добро из схрона разбойников законным владельцам. Но для многих вещей хозяев не нашлось, и их удалось выгодно продать.

Похожая публикация: