Берсерк: различия между версиями

 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
 
<p style="margin: 0 auto; max-width: 700px;">Ему не{{s}}ведом страх. Охваченный безумной яростью, Берсерк может смести на{{s}}своём пути орды врагов. В{{s}}таком состоянии он не{{s}}чувствует боли, а{{s}}его раны затягиваются сами собой. Боевой клич Берсерка способен вселить ужас в{{s}}сердца неприятелей и{{s}}воодушевить союзников.</p>
 
<p style="margin: 0 auto; max-width: 700px;">Ему не{{s}}ведом страх. Охваченный безумной яростью, Берсерк может смести на{{s}}своём пути орды врагов. В{{s}}таком состоянии он не{{s}}чувствует боли, а{{s}}его раны затягиваются сами собой. Боевой клич Берсерка способен вселить ужас в{{s}}сердца неприятелей и{{s}}воодушевить союзников.</p>
 
</div>
 
</div>
 +
 +
<p align="center">[https://www.youtube.com/watch?v=mvkQgPRnvTQ Skyforge: Представление класса «Берсерк»]</p>
  
 
<div class="class-page__bg class-page__bg_red full-box">
 
<div class="class-page__bg class-page__bg_red full-box">

Текущая версия на 09:15, 12 апреля 2021

Роль: Атака

Ему не ведом страх. Охваченный безумной яростью, Берсерк может смести на своём пути орды врагов. В таком состоянии он не чувствует боли, а его раны затягиваются сами собой. Боевой клич Берсерка способен вселить ужас в сердца неприятелей и воодушевить союзников.

Skyforge: Представление класса «Берсерк»

Class-berserker-icon.png
Class-berserker.png

История класса:

Легенда гласит, что однажды Элай отправился в паломничество, после того как услышал о Великом шамане Ханаабе. Колдун жил в горах Каругат и творил удивительные чудеса, восхищая соплеменников. Путь был долгим, но цель стоила того: Ханааб тепло принял гостя. Он провел долгие годы в племени шамана, много говорил с ним, многому учился, ежедневно медитировал — и однажды смог узреть тот особый путь, который был доступен бессмертному горцу. Элай переосмыслил полученное знание и после возвращения раскрыл новый путь своим сторонникам. Те, кто захотел и смог проследовать по нему, были наречены берсерками.

Таким образом, берсерки воспитываются в культе двоебожия, исповедуя «Учение Ханааба — Элая». От Элая им досталось стремление оставаться на стороне добра и справедливости, но при этом каждый берсерк должен следовать и принципам Ханааба — культу силы и храбрости. Берсерки стали могущественными сторонниками Элая и принимали участие в отражении множества вторжений. Обычно они составляли костяк особых штурмовых групп. Берсерки — благородные воины и по духу близки паладинам. Но если для паладина недопустимо впадать в ярость в схватке, то берсерки во время битвы, наоборот, стремятся отключить контроль разума над телом. Ибо «тело быстрее разума, а мысли ослабляют воина», как говорил Ханааб. Изначально лишенные достижений цивилизации горцы нарочито подчеркивают культ первобытности — форма их оружия далеко не столь изящна, как меч паладина. Но от новейших научно-технических достижений они не отказываются, особенно если те могут помочь в бою. Чего стоит, например, привод, вращающий зубья пилы на их клинках!

Мечи берсерков — предмет их особой гордости. Далеко не каждому воину достанет сил даже поднять это исполинское двуручное оружие, а тем более — использовать его в битве. У берсерков нет особой организации или четко очерченного братства, анархия — единственный вариант свободы, который они готовы принять. Однако от Ханааба они переняли уважение к старшим, а потому чтут богов, живущих по Канону Элая. Только благодаря этому воины готовы на время подчиняться командирам в бою. Но для них, как ни для кого другого, важна личная репутация. Ее утрата равносильна потере лица. Берсерки гордятся своим девизом «Ярости гор никто не даст отпор», а их главный принцип: жизнь — это постоянная схватка, тот, кто избегает битв — не живет.

Умения Класса: