Искажения Демонов

Маш'хаад

Distortion F1.png

СПОСОБНОСТИ БОССА:

Демонический взрыв

Маш'хаад покрывает себя плазмой, переносясь в пространстве к случайному герою, и взрывается, нанося всем вокруг урон и расталкивая их.

Фокусировка силы

Демон собирает свои силы в одной руке и выпускает луч плазмы в случайного героя, постепенно увеличивая урон.

Врата в астрал

Маш'хаад создает врата, которые перемещаются по комнате и засасывают в себя всех бессмертных, что попадутся у них на пути.

Астральная воронка

На арене появляются воронки, выбрасывающие сгустки энергии.

Призыв о помощи

Когда Маш'хаад слабеет, он просит фурий исцеления помочь ему и восстановить его здоровье. Фурии приходят из астрала и бросают демону сферы исцеления.

Переполнение силой

Напитавшись силой, Маш'хаад отталкивает всех богов к стене и открывает несколько астральных врат, которые призывают демонов.

Эти врата подпитывают босса и делают его невосприимчивым к урону. Рядом с вратами может лежать божественная искра.

Зуул'гохар

Distortion F2.png

СПОСОБНОСТИ БОССА:

Пекло

Границы арены горят. Огонь опасен как для богов, так и для самих демонов.

Магма

Из огня периодически рождается сгусток магмы, преследующий произвольного персонажа.

Призыв демона

Зуул'гохар призывает фурию мщения или беса шторма. Оба демона укрыты практически непробиваемым щитом и могут защитить таким же щитом своего хозяина. Используйте огонь, чтобы уничтожить защитные покровы призванных демонов, и магму, чтобы сбить щит с Зуул'гохара.

Фурия мщения

Фурия создает увеличивающиеся в размере демонические зоны отчуждения. Разрушить зону можно при помощи тлеющих угольков, периодически появляющихся у краев площадки.

Бес шторма

Каждые 5 секунд бес заставляет зоны отчуждения пульсировать, уничтожая всех персонажей, находящихся в их зоне действия.

Божественная искра

Из призванных Зуул'гохаром демонов при смерти может появиться божественная искра. Поднять ее нельзя — она укрыта щитом. Искра медленно перемещается по полю боя. Если на ее пути встретится призванный демон, искра исчезнет и полностью восстановит демону здоровье.

Угар агрессора

Зуул'гохар долго готовится, после чего прыгает в центр арены, порождая мощную волну, отталкивающую врагов и призванных демонов к краям площадки.

Астральные аберрации

Демон создает перед собой множество астральных куполов, которые разрастаются и взрываются, нанося урон всем вокруг. После потери некоторой части здоровья абберации изменятся — периодически Зуул'гохар будет прыгать в центр площадки, притягивать к себе всех персонажей и создавать аберрации вокруг себя.

Повелитель огня

Демон взмывает в воздух и призывает множество огненных шаров, перемещающихся по площадке. Огненные шары наносят урон и накладывают эффект горения. При определенном уровне этого эффекта персонаж впадает в панику.

Хватит!

Когда здоровье Зуул'гохара падает до критической отметки, он поглощает защитные оболочки божественных искр и восстанавливает себе все здоровье. После этого демон впадает в ярость и через некоторое время делает мощный удар по площадке, уничтожающий всех врагов.

Астральные близнецы

Distortion F2.png

ДВА ИЗМЕРЕНИЯ:

Бессмертным придется биться с двумя боссами в двух измерениях одновременно. Ни'Шиид существует в обычном мире, а Саи'Шиид уходит в астральное пространство при начале боя. Практически все объекты из разных измерений не могут взаимодействовать, но их видно на арене. Демоны связаны между собой астральными узами, и босс, получивший больше повреждений, доводит свое здоровье до уровня босса, получившего меньше повреждений.

Пекло