Классовые символы: различия между версиями

Строка 18: Строка 18:
  
 
<h2 id="1" style="text-align: center;">Разблокировка символов</h2>
 
<h2 id="1" style="text-align: center;">Разблокировка символов</h2>
 +
 +
<p style="text-align: center;">Погрузитесь в гущу событий — узнайте, что таит малоизученная планета в хронологическом порядке.</p>
  
 
<div class="buttons">
 
<div class="buttons">
Строка 26: Строка 28:
 
</div>
 
</div>
  
Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий.  
+
<p style="text-align: center;"> Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий.</p>
  
<div class="spoiler">
+
# <strong>Прополка</strong><br>Необходимо пробежать по точкам: <kbd>K17</kbd>, <kbd>I15</kbd>, <kbd>H16</kbd>, <kbd>I18</kbd>.
<div class="spoiler__title">Подробнее</div>
+
# <strong>Эфирные возмущения</strong><br>Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирный сгусток. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные сгустки на новой планете.
<div class="spoiler__content">
 
<p><font color="d8b059">1.</font><font color="f9d98f">[[image:Marker03_трекер.png|32px|link=]] Опасная разведка</font><br></p>
 
  
* <font color="ffffff">Пробраться в город</font><br>Добежать до точки <kbd>I12</kbd>
+
<div class="buttons">
* <font color="ffffff">Добраться до места последнего сеанса связи</font><br>Прибыть на точку<kbd>J10</kbd>
+
{{module/common/button
* <font color="ffffff">Осмотреться</font><br>Проверить предметы на земле: меч, походный котелок и следы крови<br>
+
| text = Подробнее о заданиях
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
+
| href = https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>И этот отряд потерян... Постой! Я ловлю сигнал<br> одного маяка. Совсем рядом и... он перемещается. Нужно найти его!</p>
+
}}
* <font color="ffffff">Найти маячок солдата корпуса</font><br>Приблизительно в 100 метрах, в квадрате<kbd>JK10</kbd>, необходимо убить диону, у которой окажется маячок
+
</div>
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Что ж, участь отряда ясна: их перебили. Теперь<br>нужно заняться нашими недобрыми соседями, ящерами.</p>
 
  
<p><font color="d8b059">2.</font> <font color="f9d98f">[[image:Marker03_трекер.png|32px|link=]] Не спускать глаз</font><br></p>
+
<h2 id="3" style="text-align: center;">Способы добычи эфира</h2>
Вы не находите разведчиков в городе, но обнаруживаете следы боя. Судя по всему, кто-то уничтожил отряд.<br> Зинтара предполагает, что  это дело рук драконидов, и просит установить наблюдение за их базой.
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Твое следующее задание: установить модули<br> слежения вблизи баз драконидов. Удвой бдительность, там опасно. Разведчики не смогли справиться с этим заданием.</p>
 
* <font color="ffffff">Установить первый детектор</font><br>Прибыть на точку<kbd>S10</kbd> и запустить детектор.
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Разведка доложила о странной активности ящеров на этой базе. Нужно лучше следить за ней.<br> Не хочу, чтобы их атака стала для нас сюрпризом.</p>
 
* <font color="ffffff">Установить второй детектор</font><br>Прибыть на точку<kbd>V11</kbd> и запустить детектор.
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Еще один детектор — и достаточно. Если их будет слишком много, они однажды на них наткнутся.</p>
 
* <font color="ffffff">Установить третий детектор</font><br>Прибыть на точку<kbd>T12</kbd> и запустить детектор.
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Теперь отыщи ретранслятор и настрой его. Информация с датчиков будет поступать туда, и мы всегда в курсе, что затевают эти гады.</p>
 
* <font color="ffffff">Настроить ретранслятор</font><br>Прибыть на точку<kbd>R12</kbd> и перезапустить ретранслятор.
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Система слежения налажена, благодарю за работу! Только не стоит уходить, не попрощавшись. Давай, скажем "прощай" на языке силы. Отомсти за наших ребят!</p>
 
* <font color="ffffff">Уничтожить драконидов в секторе</font><br>Прибыть на базу драконидов<kbd>T11</kbd> и уничтожьте их.
 
 
 
<p><font color="d8b059">3.</font> <font color="f9d98f">[[image:Marker03_трекер.png|32px|link=]] Прополка</font><br></p>
 
Вы установили наблюдение за базой драконидов и получили следующее задание от Зинтары: после атаки фитонидов на базу, часть из них замаскировалась поблизости — нужно найти их и уничтожить.
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Zintara.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Зинтара</strong><br>Разведка говорит, что после атаки часть фитонидов не вернулась в свой лес, а затаилась вокруг нашей базы. Просканируй местность. Не хочу беспокоиться еще и об этом.</p>
 
* <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>L17</kbd> и просканировать зону.
 
* <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>J16</kbd> и просканировать зону.
 
* <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>H16</kbd> и просканировать зону.
 
* <font color="ffffff">Просканировать зону</font><br>Прибыть на точку<kbd>I19</kbd> и просканировать зону.
 
 
 
<p><font color="d8b059">4.</font> <font color="ffffff">[[image:Story_трекер.png|32px|link=]]Эфирные возмущения</font><br></p>
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Hugo_ментор.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Хьюго</strong><br>Что-то мешает работе маяка... Расход эфира слишком большой. У меня есть идеи, но потребуется твоя помощь. Жду в лагере.</p>
 
* <font color="ffffff">Поговорить с Хьюго</font><br>Прибыть на станцию «Терра-1» и поговорить с ним.
 
— ''Диалог c NPC''
 
* <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления (5)</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
 
 
 
[[image:Эфир_возмущ_эфир_скоп_1.png|class=js-popup|512px|link={{filepath:Эфир_возмущ_эфир_скоп_1.png}}]]</p>
 
<p style="text-align: center;">Нажмите, чтобы открыть в полном размере.</p><br>
 
 
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Hugo_ментор.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Хьюго</strong><br>Нет, это не аномалия. Концентрация эфира слишком мала, эфирные потоки пересекаются, но не усиливают друг друга... Придется проверить мою вторую догадку.</p>
 
 
 
* <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления (5)</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
 
 
 
<p style="text-align: center;">
 
[[image:Эфир_возмущ_эфир_скоп_2.png|class=js-popup|512px|link={{filepath:Эфир_возмущ_эфир_скоп_2.png}}]]</p>
 
<p style="text-align: center;">Нажмите, чтобы открыть в полном размере.</p><br>
 
 
 
* <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления [20%]</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
 
 
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Спасибо, что позволяешь мне помогать. Наконец-то я снова почувствовал вкус эфира...</p>
 
 
 
* <font color="ffffff">Исследовать эфирные скопления [40%]</font><br>Прибыть в указанную область, найти и использовать эфирный компас при исследованиях.
 
 
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Я чувствую эфир, он где-то недалеко...</p>
 
 
 
* <font color="ffffff">Изучить свои новые возможности</font><br>Ознакомиться с классовыми символами в меню «Символы».
 
 
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:AttentionMark_ментор.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Обучение</strong><br>Получение силы эфирных средоточий открывает новые символы, уникальные для каждого класса. Ознакомьтесь с ними в меню «[https://sf.mail.ru/wiki/Эфирные_классовые_символы Символы]».</p>
 
 
 
* <font color="ffffff">Нейтрализовать эфирную аномалию</font><br>Выбрать алое, золотое или изумрудное средоточие на любой класс и пройти его.
 
 
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:EtherCompass01.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Эфирный компас</strong><br>Мы не будем ждать Хьюго... Доверься мне и иди вперед... Я помогу тебе сделать все, что нужно.</p>
 
 
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:AttentionMark_ментор.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>Обучение</strong><br>Цвет эфирного средоточия и выбранный для его поглощения класс определяют, какой классовый символ вы получите в случае успешного завершения задания.</p>
 
 
 
— ''Видео прохождения средоточия''
 
</div>
 
</div>
 
<br>
 
<!--
 
# <strong>Прополка</strong><br>Необходимо пробежать по точкам: <kbd>K17</kbd>, <kbd>I15</kbd>, <kbd>H16</kbd>, <kbd>I18</kbd>.
 
# <strong>Эфирные возмущения</strong><br>Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирный сгусток. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные осколки на новой планете.
 
<h2 id="3" style="text-align: center;">Способы добычи эфира</h2>-->
 
  
 
Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них:
 
Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них:

Версия 15:42, 8 мая 2021

* Раздел находится в разработке.

Symols head.jpg

Arch 1.png
Разблокировка
символов
EtherCompass01.png
Способы
добычи эфира
EtherCompass02.png
Средоточия

Разблокировка символов

Погрузитесь в гущу событий — узнайте, что таит малоизученная планета в хронологическом порядке.

Для открытия возможности добычи эфира на Терре бессмертному предстоит пройти серию специальных заданий.

  1. Прополка
    Необходимо пробежать по точкам: K17, I15, H16, I18.
  2. Эфирные возмущения
    Бессмертному предстоит отправится сначала в Чащобу, а после в Старый город — по радару отыскать эфирный сгусток. Таким образом наполнится вся полоска эфира (100%), после этого откроется новая возможность улучшать свое эфирное тело символами. Внутри средоточия ждет опасность, после преодоления которой, происходит знакомство с эфирным компасом — Салли. Потом именно он будет помогать бессмертному отыскать эфирные сгустки на новой планете.

Способы добычи эфира

Существует множество способов добычи эфира. Перечислим несколько из них:

  1. Эфирное чутье
  2. Эфирные растения
  3. Эфир для маяка
  4. Опасные споры
  5. Директивы

Эфирное чутье

Цель:
исследовать местность с помощью эфирного компаса.
Описание:
Салли чувствует скопления эфира на этой скудной планете, но, только оказавшись
на месте, он сможет подтвердить или опровергнуть свои догадки.
Ограничение:
количество проводимых исследований в день — 5.
Награда:
100 эфирных сгустков (10%) EtherCompass01.png.

Примерная карта одной из областей
Карта чутье вики.png

Нажмите, чтобы открыть в полном размере.


Чтобы провести исследование, необходимо убивать монстров на планете, найти указанную область и просканировать ее.
После этого эфирный компас выдаст случайно одно из двух заданий.

Чутье лес wiki.png

Процесс сканирования и область эфирных сгустков одного из заданий — «Нестабильный эфир: лес»


Эфирная охота

Цели:

  • Cобрать эфир монстров [100%]
  • До потери эфирного следа

Описание:
Салли чувствует, что некоторые монстры поблизости впитали в себя немного эфира.
Помогите Салли собрать этот эфир, чтобы подзарядить артефакт.
Ограничение:
Skin TimeCountdown Dark.png 4:00.
Виды монстров:
Энтиды, дриады, триффиды, дионы, дракониды, ящеры, все поверженные враги.

Примерная карта одной из областей
Охота карта вики.jpg

Нажмите, чтобы открыть в полном размере.

Нестабильный эфир

Цели:

  • До рассеивания сгустков
  • Собрать эфирные сгустки [100%]

Описание:
Салли требуется подзарядка для того, чтобы искать места эфирных скоплений для вас.
Помогите ему собрать нестабильные малые скопления в лесу, пока они не пропали.
Ограничение:
Skin TimeCountdown Dark.png 3:15.
Виды заданий:
Сбор эфира происходит в области «Лес» или «Пустыня».

Одна из областей задания «Лес»
Лес терра Вики.jpg

Нажмите, чтобы открыть в полном размере.

Одна из областей задания «Пустыня»
Пустыня карта вики.png

Нажмите, чтобы открыть в полном размере.

Эфирные растения

Найдя эфирный цветок, дождитесь наполнения эфира, просканируйте его и отбейте атаку фитонидов (триффиды, дионы и дриады).
После успешного выполнения можно получить 100 эфирных сгустков (10%) EtherCompass01.png.

Эфирный наполенный бутон.jpg

Наполненный цветок

Кроме того, можно найти бутон и накачать его эфиром (40%) взамен бессмертный получит божественную искру на 6 минут.

Растение и искра вики.png

Слева — бутон, справа — божественная искра

Для быстрого нахождения используйте карту с полезными подсказами.

Эфир для маяка

От станции «Терра-1» отправляются в три разные стороны добывающие платформы для сбора эфира.

Станция терра 1 вики.png

Станция «Терра-1»

Событие состоит из 5 этапов, два которых чередуются:

1. Подготовка к операции

Бессмертным дается 30 секунд, чтобы добежать до станции «Терра-1» и дождаться отправки добывающих платформ. Начало операции эфир для маяка вики.png

2. Довести добывающие платформы до места назначения

Чтобы успешно довести «АЭС» (добывающие платформы), необходимо отбить атаки фитонидов (триффидов). Эфирный Маяк в пути.jpg

3. Оборонять добывающие платформы

Чтобы успешно защитить «АЭС» (добывающие платформы), необходимо отбить атаки фитонидов (энтидов, триффидов и дион).
Убивая мобов, эфиром пополняется «АЭС». Во время защиты добывающих платформ можно собрать от 100 до 200 эфирных сгустков
(10-20%) EtherCompass01.png.
Оборона платформ вики.jpg

Опасные споры

Задача бессмертных — уничтожить завязь. В каждом заданий можно добыть около 100 эфирных сгустков (10%) EtherCompass01.png.

Мицелии терра вики.png

Сверху — Мицелий Орхида, снизу — Мицелий Гинделум

Это задание можно поделить на два вида:

1. Маленькие мицелии

Событие состоит из 2 этапов, которые чередуются до 5 раз.


Ослабление прочности завязи
Все просто — атаковать завязь, на 80% и 40% — щит.
Смолл завязь вики.jpg

Уничтожение энтидов-хранителей
Как только на завязи появляется щит — в бой вступают энтиды-хранители (80% — 2, 40% — 3 энтида).
Ваша задача — пустить их на салат.
Уничтожение энтида хранителя.jpg

2. Большой мицелий

Событие состоит из 2 этапов.


Корень завязи
До окончания цветения уничтожить 5 наростков.
Наросток терра вики.jpg

Прочность завязи
Свести прочность завязи до 0%.
Завязь прочность пока вики.jpg

После успешного завершения задания появится реплика:

Beatrisa1 ментор.png

Беатриса
Наша работа здесь окончена! Прошу, уходим. Не будем наносить еще больший вред.


Директивы

Раз в день выдается директива, в которой может выпасть приключение «Сердце города» или «Мертвая пустошь» в блоке «Группа» или «местность» — «Терра», за успешное выполнение можно получить 200 эфирных сгустков (20%) EtherCompass01.png.
Также с некоторым шансом в приключениях можно встретить эфирные бутоны.

Средоточия

Классовые символы подразделяются на три вида: алый, золотой и изумрудный. Внутри средоточия эфирного скопления бессмертному предстоит пройти испытание:

  • Алый — босс, повергнув которого бессмертный получит символ на тот класс в котором он был.
  • Золотой — охрана сосредоточения эфира от мобов, защита длится 5 минут.
  • Изумрудный — три точки которые нужно заполнить эфиром падающих с врагов, для этого нужно убить мобов в радиусе действия точки, таким образом заполнить их все, на выполнение задания дается 6 минут.

TerraWorldMark Red.png
Алое
TerraWorldMark Yellow.png
Золотое
TerraWorldMark Green.png
Изумрудное

Алое

Алый босс энтид wiki.jpg

Один из четырех боссов — Энтид «Цефалод Исполинский»

Цель: уничтожить врага.
В помощь:

  • Божественное оружие (Трансформатор Интегратора.png).
  • Боевой транспорт.

Рекомендация: уворачиваться от атак врага.
Виды врагов:

Золотое

Золотое средоточие Вики.jpg

Цель: охрана сосредоточия.
В помощь:

  • Божественное оружие (Трансформатор Интегратора.png, Меч Лаэрта.png).
  • Боевой транспорт.

Рекомендация: убийство врагов вдалеке от сосредоточия.
Виды врагов:

Изумрудное

Изумрудное средоточие вики.jpg

Цель: напитка сосредоточий.
В помощь:

  • Божественное оружие (Меч Лаэрта.png).
  • Боевой транспорт.

Рекомендация: убийство врагов в зоне средоточия.
Виды врагов:

Похожая публикация: