Механоиды

Механоиды

Механоиды - одна из рас вторженцев, которые постоянно терроризируют Элион.

ИСТОРИЯ ВРАГА: МЕХАНОИДЫ

Механоиды — выходцы из технологичного мира под названием Терра. Их лидер, ныне известный как Интегратор, в свое время был не более чем ученым по имени Вильям Вайнд. Основные усилия своих научных изысканий Вайнд направил на изобретение технологии переноса сознания живых существ в компьютеры. Таким образом он планировал помочь всем жителям его родной планеты достичь бессмертия.

Однако не все население Терры поддерживало технологическое направление развития общества. Одна из радикальных групп совершила покушение на Вайнда. Он был смертельно ранен. Пытаясь спасти ему жизнь, его сознание переместили в компьютер с помощью экспериментальной технологии. Она еще не была совершенна, и ни один смертный не пережил бы такой операции. Но Вайнд оказался бессмертным, поэтому его разум сохранился, а эфирное тело приняло компьютер как новую оболочку. Новообретенные способности позволили бывшему ученому в кратчайшие сроки захватить все подключенные к сети устройства его родного мира, произвести первых механоидов и приступить к реализации своей идеи «компьютеризации» всех жителей Терры уже в принудительном порядке.

Mechanoid history 1.jpg

Планета изменилась до неузнаваемости: с ее поверхности исчезли почти все следы пребывания разумной жизни. В целях оптимизации процесса потребления энергии Интегратор решил перенести свои серверы под землю, ближе к ядру планеты, которое и питает их своей мощностью. Там же, под землей, находятся и все оставшиеся в живых жители Терры. Их тела подключены к единой сети, а сознания находятся в идеальном мире, управляемом Вильямом Великим. Именно так Интегратор получил достаточно веры, чтобы стать великим богом.

Почти всех других великих богов внешне безлюдная Терра не интересует. Единственными, кто решил обосноваться на поверхности планеты, оказались фитониды. Но Интегратора это нисколько не смутило. Проходы к его главной базе надежно скрыты, поэтому представители враждебной расы, сами того не подозревая, выполняют в обители великого бога механоидов функции сторожевой собаки.

Неудержимая жажда к получению новых знаний и увеличению собственных вычислительных мощностей подоткнули Интегратора к мысли об экспансии. Проведя ряд экспериментов, великий бог механоидов обнаружил, что стать частью разработанной им матрицы могут далеко не все виды разумных живых существ. Идеально в нее вписывались лишь те, кто были биологически и ментально близки к коренным жителям Терры. Пополнение смертного населения планеты за счет искусственного выращивания не оправдало себя: за несколько поколений верующие деградировали настолько, что перестали обеспечивать разрастающиеся потребности предводителя механоидов.

Mechanoid history 2.jpg

Через несколько веков своего бытия великим богом Интегратор обнаружил Элион — большую планету с разнообразнейшим климатом, населенную подходящими для нужд великого бога существами. Однако захватить ее механоидам не удалось. Аватар был отброшен, транспортные корабли повреждены или уничтожены. Прошло пять веков, прежде чем Интегратор подготовил достаточно сил для нового вторжения.

К удивлению Интегратора, против него на равных вышла сила, которую никак нельзя было обнаружить всеми имеющимися у него способами разведки. К этому он, никогда не сталкивавшийся с ожесточенным сопротивлением, оказался не готов. Интегратор вновь отступил, но не сдался. Он изменил свою стратегию — его войска теперь не пытаются нанести один мощный удар, который повергнет всех защитников планеты, а атакуют точечно, пытаясь выискивать слабые места противника.

ВИДЫ МЕХАНОИДОВ

Окулаты — это, в первую очередь, наблюдатели, о чем говорит их название. Однако эти роботы отнюдь не безобидны и способны дать врагу отпор. В одиночку окулат не сможет нанести серьезного ущерба, но сила окулатов в количестве и координации действий. Обмениваясь молниеносными сигналами, они за доли секунды способны оценить обстановку и выработать эффективную тактику. Даже если их перемещения по полю боя кажутся хаотичными, они просчитаны на несколько ходов вперед. Окулаты часто служат шпионами. Благодаря небольшим габаритам и продвинутой технологии маскировки, окулаты могут изучать врага вблизи. Невидимый и бесшумный, такой шпион по пятам следуют за бессмертным и запоминает каждое его движение. Впоследствии эта информация передается на более мощный компьютер, который занимается ее обработкой. За годы, что прошли с момента первого вторжения, механоиды узнали о жителях Элиона больше, чем те знают о себе сами.

Окулат-головорез.jpg

  • Имя: Окулат-головорез
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Жертвенный взрыв

При критическом снижении здоровья замирает и взрывается, нанося повышенный урон всем вражеским целям в радиусе 5 метров. Периодичность — нет.

О-стая.jpg

  • Имя: Окулат-стая
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Базовая атака

Стреляет и наносит урон. Периодичность — 3 секунды.

О-чародей.jpg

  • Имя: Окулат-чародей
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Ослепление

Сканирует цели перед собой в радиусе 7 метров. По окончании сканирования ослепляет, снижая исходящий урон. От ослепления можно отвернуться. Периодичность — 13 секунд.


Секуторы - это результат тысячелетий научно-технического прогресса, воплощенный в сверхпрочном металле. Эти боевые машины созданы и запрограммированы для максимально эффективной ликвидации целей. Если сциссор — это боевая единица, то секутора можно считать сотней. Секуторы являются координаторами звеньев механоидов. Они назначают задачи и отвечают за тактику боя. Эти машины настолько опасны, что современные машиностроительные заводы проектируются таким образом, чтобы в случае захвата на них невозможно было производство более сложных механизмов, чем сциссоры. Из всех машин по тактико-техническим характеристикам секуторы проигрывают только ретиариям.

S-golovorez.jpg

  • Имя: Секутор-головорез
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Прицельный обстрел

Ставит под целью метку и через 2 секунды стреляет в нее, нанося урон в радиусе 1,5 метра. Обстрел повторяется 4 раза. Периодичность — 25 секунд.

S-crushitel.jpg

  • Имя: Секутор-крушитель
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Энергетическая клетка

Создает под собой энергетическую клетку и пытается поймать туда цель, преследуя ее. В клетке цель обездвиживается, но может освободиться по контекстному действию. Периодичность — 25 секунд.

S-charodey.jpg

  • Имя: Секутор-чародей
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Телепорт

Создает под выбранной целью метку радиусом 1 метр и через 3 секунды переносит всех оставшихся на метке врагов в другую точку. Периодичность — 15 секунд.


Сциссор — основная боевая единица армии механоидов. Существуют десятки моделей этих машин — от ремонтников до диверсантов, которые превращают землю под ногами противника в минное поле. Всех их разработал Великий Компьютер, однако первых сциссоров создал не он, а жители одной высокоразвитой планеты. Прототипы сциссоров не имели никакого отношения к войне. Это был беспилотный транспорт, предназначенный для перевозки пассажиров и грузов. Великий Компьютер намеревался поработить эту планету и разработал прекрасный в своей элегантности план. Он захватил контроль над транспортной и информационной системой. Этого оказалось достаточно, чтобы начался апокалипсис. После захвата планеты в распоряжении Великого Компьютера осталась огромная армия беспилотных машин, и он не стал пренебрегать этим ресурсом. Великий Компьютер наделил их интеллектом, оснастил оружием и убрал лишние части — пассажирские салоны и прицепы. Так безобидные перевозчики превратились в эффективные боевые машины.

Scissors-golovorez.jpg

  • Имя: Сциссор-головорез
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Минное поле

Создает рядом с целью минное поле. Через 5 секунд после появления мины взрываются, нанося урон целям в радиусе 4 метров и обездвиживая цели в радиусе 1 метра. Периодичность — 15 секунд.

Scissor-staya.png

  • Имя: Сциссор-стая
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Базовая атака

Стреляет и наносит урон. Периодичность — 3 секунды.

Scissors-charodey.jpg

  • Имя: Сциссор-чародей
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Перезагрузка

Ставит устройство, перезагружающее ближайших дружественных механоидов, восстанавливая им часть здоровья. Устройство можно отключить по контекстному действию рядом с ним. Периодичность — 15 секунд.


Минималистичность конструкции ретиария обманчива. Механоиды этой модели создаются с применением самых совершенных технологий, созданных Великим Компьютером. В их конструкцию заложен тот же принцип, что и в корабли механоидов: принцип независимых модулей. Ретиарий состоит из кубических секций, удерживаемых вместе посредством магнитных полей. Каждая такая секция является независимым элементом. Если блок выходит из строя, его легко заменить. Кроме того, каждая секция содержит собственный процессор, базовую матрицу сознания и хранилище данных, известных конкретному механоиду. Из-за этого ретиария сложнее вывести из строя, чем другие машины, которым достаточно повредить центральный процессор. В бою ретиарии крайне опасны. Они оснащены мощнейшим генератором плазмы, от которой не спасет никакая броня. Те, кто попадают под ее губительный поток, сгорают в мгновенье ока. Выстоять против такого противника может только бессмертный.

Р-головорез.jpg

  • Имя: Ретиарий-головорез
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Луч смерти

Запускает луч с повышенным уроном. Луч преследует цель в течение 8 секунд. Периодичность — 13 секунд.

R-krushitel.jpg

  • Имя: Ретиарий-крушитель
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Гонщик

Притягивает врагов к себе и пытается раздавить их, опрокидывая и нанося урон. Периодичность — 20 секунд.

R-charodey.jpg

  • Имя: Ретиарий-чародей
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Призыв наблюдателей

Вызывает трех наблюдателей. Наблюдатели могут жертвовать собой во время боя и взрываться, нанося урон в радиусе 5 метров. Периодичность — 15 секунд.


Зомби - безвольная марионетка, сотворенная ужасным колдовством. У зомби нет ни чувств, ни памяти о жизни.

Зомби головорез.jpg

  • Имя: Зомби-головорез
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Энергетическая сеть

Запускает четыре связанные попарно шаровые молнии. Молнии двигаются вокруг выбранной цели и наносят урон всем, кто пересекает связующую их линию. Периодичность — 25 секунд.

Зомби крушитель.jpg

  • Имя: Зомби-крушитель
  • Тип атаки: ближний бой
  • Способность: Коварный план

Окружает себя щитом на 6 секунд. Если не снять щит, он взорвется, отбросив противников монстра, и нанесет им повышенный урон. Периодичность — 30 секунд.

Zombi-staya.png

  • Имя: Зомби-стая
  • Тип атаки: ближний бой
  • Способность: Базовая атака

Наносит урон. Периодичность — 6 секунд.

Zombi-charodey.png

  • Имя: Зомби-чародей
  • Тип атаки: дальний бой
  • Способность: Смертельный союз

Протягивает между собой и противником энергетический поток. Поток существует в течение 10 секунд. Если отбежать от монстра более чем на 10 метров, поток прервется и нанесет повышенный урон. Периодичность — 20 секунд.

ЧЕМПИОНСКОЕ ВОПЛОЩЕНИЕ ИНТЕГРАТОРА

Integrator-1.jpg

Интегратор хитер — помимо аватара на корабле находятся еще четыре чемпиона. Каждый из них обладает собственным набором умений, но не представляет серьезной опасности для закаленных в бою богов. Сражаться с ними не обязательно, однако если чемпионы не будут повержены, аватар использует их способности в финальном бою.

Но стоит учесть, что вы потеряете драгоценное время, разбираясь с чемпионами, а если умрут они все, то аватар Интегратора получит значительное усиление своих собственных способностей. Выбор за вами.

4-boss-integrator.jpg

Бой с аватаром проходит в несколько стадий. Вначале богам предстоит выстоять, уклоняясь от основных атак босса, а также способностей чемпионов, оставшихся в живых.

На определенном показателе здоровья аватар перейдет в стадию перезагрузки. В этот момент на арене появятся несколько божественных искр, которые нужно будет подобрать. Босс перестанет использовать способности, но призовет на подмогу механоидов (в том числе ремонтных), которые ускорят перезагрузку. Также будет сформировано защитное поле, значительно понижающее повреждения по аватару и со временем оглушающее персонажей. Полностью избежать этого можно, лишь использовав божественную форму с изученным талантом «Непреклонность бога» второго ранга. И наконец, чем дольше отряд сражается с аватаром во время активной фазы, тем быстрее настанет момент, когда аватар начнет использовать способности своих чемпионов, даже если они все были убиты ранее.

Integrator-2.jpg

Чемпионская и тренировочная версии Интегратора станут доступны игрокам на третьей неделе вторжения. Опытные бойцы проверят свои силы, сразившись с чемпионским воплощением аватара великого бога механоидов.

За победу они смогут получить:

1–6 трофеев для развития залов в Храме деяний и 2 трофея для аспектов магии и меткости; 1 артефакт аватара, если персонаж получил до этого менее 4 артефактов аватара; познания (раз в 3 дня); легендарные драгоценности. Новички сразятся с тренировочной версией аватара врага. Это приключение адаптировано для групп из пяти персонажей. Его цель — подготовить молодых богов ко встрече с Интегратором. Если у вашего персонажа открыто менее 6 божественных специализаций, то за первые прохождения тренировочного воплощения бога вторжения вы получите до шести трофеев аватара (по одному трофею за прохождение).

За победу над любой из версий аватара с некоторым шансом можно получить легендарную драгоценность текущего поколения.