Могущество и развитие: различия между версиями

 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{breadcrumbs|Персонаж}}
 
{{breadcrumbs|Персонаж}}
 +
 +
<sub> * Раздел находится в разработке.</sub>
  
 
Показатель развития вашего персонажа отражает <strong>«Ранг»</strong>. Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
 
Показатель развития вашего персонажа отражает <strong>«Ранг»</strong>. Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
  
* В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на <font color="#ffa000">1%</font> за каждый избыточный ранг, но не более, чем на <font color="#ffa000">60%</font>.
+
* В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на <font color="#d57632">1%</font> за каждый избыточный ранг, но не более, чем на <font color="#d57632">60%</font>.
* В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#ffa000">10%</font> за каждый недостающий ранг.
+
* В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#d57632">10%</font> за каждый недостающий ранг.
 
 
Ранг персонажа складывается из двух показателей — <font color="#ffa000">основной ранг</font> и <font color="#00a550">сезонный ранг</font>.
 
 
 
<font color="#ffa000">Основной ранг</font> зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
 
 
 
<font color="#00a550">Сезонный ранг</font> зависит от характеристики «Превосходство».
 
 
 
<font color="#00a550">Сезонный ранг</font>, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
 
 
 
<h2 id="1" align="center"><font color="#ffa000">Система наверстывания</font></h2>
 
В рамках системы наверстывания персонажи-новички, выполняя директивы, будут получать дополнительные предметы, ускоряющие улучшение их собора, башни знаний и карточек в зале трофеев, дающих могущество.
 
 
 
<strong>Содержание:</strong>
 
* [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5# Собор]
 
* [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5# Башня знаний]
 
* [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5# Зал трофеев]
 
 
 
При старте сезона система запоминает, сколько рангов игрок должен наверстать. И именно это количество предметов для наверстывания выдается. Сколько игрок вкладывает в развитие сам — не учитывается. Поэтому в большинстве случаев наверстывание закончится позже, чем игрок наберет тот ранг, который мы указали.
 
 
 
<h3 id="1"><font color="#ffa000">Собор</font></h3>
 
  
<table class="sort" align="center">
+
Ранг персонажа складывается из двух показателей — <font color="#d57632">основной ранг</font> и <font color="#e3c676">бонусный ранг</font>.
<tr>
 
<td>Предмет</td>
 
<td>Длительность</td>
 
<td>Примечание</td>
 
</tr>
 
  
<tr>
+
<div class="class-item__header">Показатели</div>
<td>Последователи</td>
+
<font color="#d57632">Основной ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Могущество»</strong>. Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
<td>Около 11 дней</td>
 
<td>
 
* Не более 1 награды в день;
 
* Можно накопить до 7 штук;
 
* Предел зависит от текущего вторжения.
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
<h3 id="2"><font color="#ffa000">Башня знаний</font></h3>
+
<font color="#e3c676">Бонусный ранг</font> зависит от характеристики <strong>«Превосходство»</strong>. В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается.
  
<table class="sort" align="center">
+
<div class="class-item__header">Характеристики</div>
<tr>
+
<strong>«Могущество»</strong> — ключевой боевой параметр, определяющий величину для всех видов вашего урона, а также запас вашего здоровья. Источники: собор, башня знаний и бонус зала трофеев.
<td>Предмет</td>
 
<td>Длительность</td>
 
<td>Примечание</td>
 
</tr>
 
  
<tr>
+
<strong>«Превосходство»</strong> увеличивает ваш <font color="#e3c676">бонусный ранг</font>. Источники: драгоценности, камни силы, атлас вторжения и реликвии адептов.
<td>Проект научного развития</td>
 
<td>Около 12 дней</td>
 
<td>
 
* Не более 1 награды в день;
 
* Можно накопить до 7 штук;
 
* Предел зависит от текущего вторжения.
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
<h3 id="3"><font color="#ffa000">Зал трофеев</font></h3>
+
<h2>Бессмертный</h2>
 +
<p align="justify">Прежде всего следует начать делать основную кампанию в [https://sf.mail.ru/wiki/Провинции провинциях]. Во-первых, вы откроете новые возможности для повышения «могущества». Во-вторых, за прохождение основных миссий провинции вы получите сундук с полезной экипировкой. В-третьих, открывая новые регионы кампании вам постепенно станут доступны [https://sf.mail.ru/wiki/Столица столичные строения], в которых заключены основные истоки могущества. <br>Также откроется специальный интерфейс на интерактивном глобусе — [https://sf.mail.ru/wiki/Элион#1 директивы], который дает возможность ускорить прокачку персонажа — [https://sf.mail.ru/wiki/систем_наверстывания система наверстывания] и является постоянным источником [https://sf.mail.ru/wiki/ценности игровых ценностей].</p>
  
<table class="sort" align="center">
+
<h2>Бог</h2>
<tr>
+
<p align="justify">Пройдя приключение «Корабль Танатоса» вы получите [https://sf.mail.ru/wiki/Божественность#1 младшего бога], тем самым откроете доступ к [https://sf.mail.ru/wiki/Драгоценности_и_камни_силы улучшению экипировки]. Кроме того, чтобы противостоять [https://sf.mail.ru/wiki/Вторжения армиям вторжений] нужно становиться сильнее — открывать новые вершины в [https://sf.mail.ru/wiki/Столица#6  божественных специализациях]. Разнообразить элионскую суету смогут различные [https://sf.mail.ru/wiki/События события], проводимые в каждое время года.</p>
<td>Предмет</td>
 
<td>Длительность</td>
 
<td>Примечание</td>
 
</tr>
 
  
<tr>
+
<h2>Старший Бог</h2>
<td>Усилители трофеев</td>
 
<td>Около 48 дней</td>
 
<td>
 
* Не более 2 наград в день;
 
* Можно накопить до 7 штук;
 
* Предел 57 усилителей.
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 
 
 
<sub> * Раздел находится в разработке.</sub>
 

Текущая версия на 20:14, 24 апреля 2021

* Раздел находится в разработке.

Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.

  • В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
  • В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.

Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и бонусный ранг.

Показатели

Основной ранг зависит от характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.

Бонусный ранг зависит от характеристики «Превосходство». В отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного бонусного ранга — повышается.

Характеристики

«Могущество» — ключевой боевой параметр, определяющий величину для всех видов вашего урона, а также запас вашего здоровья. Источники: собор, башня знаний и бонус зала трофеев.

«Превосходство» увеличивает ваш бонусный ранг. Источники: драгоценности, камни силы, атлас вторжения и реликвии адептов.

Бессмертный

Прежде всего следует начать делать основную кампанию в провинциях. Во-первых, вы откроете новые возможности для повышения «могущества». Во-вторых, за прохождение основных миссий провинции вы получите сундук с полезной экипировкой. В-третьих, открывая новые регионы кампании вам постепенно станут доступны столичные строения, в которых заключены основные истоки могущества.
Также откроется специальный интерфейс на интерактивном глобусе — директивы, который дает возможность ускорить прокачку персонажа — система наверстывания и является постоянным источником игровых ценностей.

Бог

Пройдя приключение «Корабль Танатоса» вы получите младшего бога, тем самым откроете доступ к улучшению экипировки. Кроме того, чтобы противостоять армиям вторжений нужно становиться сильнее — открывать новые вершины в божественных специализациях. Разнообразить элионскую суету смогут различные события, проводимые в каждое время года.

Старший Бог