Могущество и развитие: различия между версиями

Строка 1: Строка 1:
 
{{breadcrumbs|Персонаж}}
 
{{breadcrumbs|Персонаж}}
  
<font color="#ffa000">Развитие персонажа</font> — три пути роста, в каждом из котором мы рассказываем, чего предстоит ожидать впереди, дополняя полезными советами.
+
Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
 +
 
 +
* В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на <font color="#ffa000">1%</font> за каждый избыточный ранг, но не более, чем на <font color="#ffa000">60%</font>.
 +
* В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#ffa000">10%</font> за каждый недостающий ранг.
 +
 
 +
Ранг персонажа складывается из двух показателей — '''основной ранг''' и '''сезонный ранг'''.
 +
 
 +
<font color="#ffa000">Основной ранг</font> зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
 +
 
 +
<font color="#00a550">Сезонный ранг</font> зависит от характеристики «Превосходство».
 +
 
 +
Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
 +
 
 +
<p align="center">[[image:Info_eqip.png|link=]]</p>
 +
 
 +
 
 +
 
  
 
<div class="flex-group">
 
<div class="flex-group">

Версия 03:54, 16 октября 2020

Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.

  • В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
  • В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.

Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и сезонный ранг.

Основной ранг зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.

Сезонный ранг зависит от характеристики «Превосходство».

Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.

Info eqip.png



Заглшука.png
Бессмертный
Заглшука.png
Младший бог
Заглшука.png
Старший бог




КОНЕЦ РАЗДЕЛА

* Персонаж

* Главная страница