Могущество и развитие: различия между версиями

Строка 13: Строка 13:
  
 
<font color="#00a550">Сезонный ранг</font>, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
 
<font color="#00a550">Сезонный ранг</font>, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
 +
 +
<h2 id="1" align="center"><font color="#ffa000">Система наверстывания</font></h2>
 +
В рамках системы наверстывания персонажи-новички, выполняя директивы, будут получать дополнительные предметы, ускоряющие улучшение их собора, башни знаний и карточек в зале трофеев, дающих могущество.
 +
 +
<strong>Содержание:</strong>
 +
* [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5# Собор]
 +
* [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5# Башня знаний]
 +
* [https://sf.mail.ru/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5# Зал трофеев]
 +
 +
При старте сезона система запоминает, сколько рангов игрок должен наверстать. И именно это количество предметов для наверстывания выдается. Сколько игрок вкладывает в развитие сам — не учитывается. Поэтому в большинстве случаев наверстывание закончится позже, чем игрок наберет тот ранг, который мы указали.
 +
 +
<h3 id="1"><font color="#ffa000">Собор</font></h3>
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
<td>Предмет</td>
 +
<td>Длительность</td>
 +
<td>Примечание</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>Последователи</td>
 +
<td>Около 11 дней</td>
 +
<td>
 +
* Не более 1 награды в день;
 +
* Можно накопить до 7 штук;
 +
* Предел зависит от текущего вторжения.
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 +
<h3 id="2"><font color="#ffa000">Башня знаний</font></h3>
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
<td>Предмет</td>
 +
<td>Длительность</td>
 +
<td>Примечание</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>Проект научного развития</td>
 +
<td>Около 12 дней</td>
 +
<td>
 +
* Не более 1 награды в день;
 +
* Можно накопить до 7 штук;
 +
* Предел зависит от текущего вторжения.
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
 +
 +
<h3 id="3"><font color="#ffa000">Зал трофеев</font></h3>
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
<td>Предмет</td>
 +
<td>Длительность</td>
 +
<td>Примечание</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td>Усилители трофеев</td>
 +
<td>Около 48 дней</td>
 +
<td>
 +
* Не более 2 наград в день;
 +
* Можно накопить до 7 штук;
 +
* Предел 57 усилителей.
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
 
<sub> * Раздел находится в разработке.</sub>
 
<sub> * Раздел находится в разработке.</sub>

Версия 08:31, 29 января 2021

Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.

  • В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
  • В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.

Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и сезонный ранг.

Основной ранг зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.

Сезонный ранг зависит от характеристики «Превосходство».

Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.

Система наверстывания

В рамках системы наверстывания персонажи-новички, выполняя директивы, будут получать дополнительные предметы, ускоряющие улучшение их собора, башни знаний и карточек в зале трофеев, дающих могущество.

Содержание:

При старте сезона система запоминает, сколько рангов игрок должен наверстать. И именно это количество предметов для наверстывания выдается. Сколько игрок вкладывает в развитие сам — не учитывается. Поэтому в большинстве случаев наверстывание закончится позже, чем игрок наберет тот ранг, который мы указали.

Собор

Предмет Длительность Примечание
Последователи Около 11 дней
  • Не более 1 награды в день;
  • Можно накопить до 7 штук;
  • Предел зависит от текущего вторжения.

Башня знаний

Предмет Длительность Примечание
Проект научного развития Около 12 дней
  • Не более 1 награды в день;
  • Можно накопить до 7 штук;
  • Предел зависит от текущего вторжения.

Зал трофеев

Предмет Длительность Примечание
Усилители трофеев Около 48 дней
  • Не более 2 наград в день;
  • Можно накопить до 7 штук;
  • Предел 57 усилителей.

* Раздел находится в разработке.