Могущество и развитие: различия между версиями

м (Bunch переименовал страницу Развитие персонажа в Могущество и развитие)
Строка 13: Строка 13:
  
 
<font color="#00a550">Сезонный ранг</font>, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
 
<font color="#00a550">Сезонный ранг</font>, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
 
 
 
<h2 align="center"><strong>Три этапа</strong></h2>
 
Пройдя пролог, вы становитесь <font color="#ffa000">бессмертным</font> и впереди вас ждут незабываемые приключения в провинциях, благодаря которым познаете источники могущества, символы и новые горизонты (храмы классов), подкрепляя советами.
 
 
Познав необходимые навыки и сразив великого бога, вы откроете доступ к <font color="#ffa000">младшей божественности</font>, директивам, новым символам и расширению социализации.
 
 
Собрав лучший отряд и набравшись опыта, убивая аватаров вторжения, перед вами открывается возможность к изучению <font color="#ffa000">старшей божественности</font> (аспектов).
 
 
<div class="flex-group">
 
 
<div class="class-item flex-group__item">
 
<div class="class-item__body">
 
<div class="class-item__img">[[image:Заглшука.png|x400px|link=]]</div>
 
<div class="class-item__header">Бессмертный</div>
 
<div taget="_blank" class="class-item__link">[[Узнать больше]]</div>
 
</div>
 
</div>
 
 
<div class="class-item flex-group__item">
 
<div class="class-item__body">
 
<div class="class-item__img">[[image:Заглшука.png|x400px|link=]]</div>
 
<div class="class-item__header">Младший бог</div>
 
<div class="class-item__link">[[Узнать больше]]</div>
 
</div>
 
</div>
 
 
<div class="class-item flex-group__item">
 
<div class="class-item__body">
 
<div class="class-item__img">[[image:Заглшука.png|x400px|link=]]</div>
 
<div class="class-item__header">Старший бог</div>
 
<div class="class-item__link">[[Узнать больше]]</div>
 
</div>
 
</div>
 
 
</div>
 

Версия 06:25, 29 января 2021

Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.

  • В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на 1% за каждый избыточный ранг, но не более, чем на 60%.
  • В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на 10% за каждый недостающий ранг.

Ранг персонажа складывается из двух показателей — основной ранг и сезонный ранг.

Основной ранг зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.

Сезонный ранг зависит от характеристики «Превосходство».

Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.