Оружие и артефакты: различия между версиями

Строка 13: Строка 13:
 
* [https://sf.mail.ru/wiki/Драгоценности_и_камни_силы#sppep Способы получения экипировки]
 
* [https://sf.mail.ru/wiki/Драгоценности_и_камни_силы#sppep Способы получения экипировки]
 
-->
 
-->
 +
 +
Показатель (%) характеристик зависит от поколения экипировки.
  
 
<h2 id="1" align="center">Основное оружие</h2>
 
<h2 id="1" align="center">Основное оружие</h2>
Строка 27: Строка 29:
  
 
<tr>
 
<tr>
<td><strong>Паладин, богатырь, друид</strong></td>
+
<td>Паладин, богатырь, друид</td>
 
<td>
 
<td>
 
* Защита от сильных ударов (%).
 
* Защита от сильных ударов (%).
Строка 41: Строка 43:
  
 
<tr>
 
<tr>
 +
<td>Хранитель света, алхимик, акустик</td>
 +
<td>
 +
* Эффективность ауры поддержки (%).
 +
* Эффективность щитов (%).
 +
* Увеличение исходящего урона (%).
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td><strong>Дальний бой</strong></td>
 
<td></td>
 
<td></td>
 +
</tr>
 +
<td>Лучник, штурмовик, стрелок</td>
 +
<td>
 +
* Урон на дистанции (%).
 +
* Урон в начале боя (%).
 +
* Ослабление защиты цели (%). Активируется базовыми атаками, увеличивает <br> входящий урон по цели (%). Не работает на боссов.
 +
</td>
 +
 +
<tr>
 +
<td><strong>Магические атаки</strong></td>
 
<td></td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
</tr>
 +
<td>Криомант, некромант, кинетик, ведьма, пиромант</td>
 +
<td>
 +
* Урон на дистанции (%).
 +
* Урон в начале боя (%).
 +
* Эффективность контроля (%).
 +
</td>
  
 
<tr>
 
<tr>
<td></td>
+
<td><strong>Ближний бой</strong></td>
 
<td></td>
 
<td></td>
 
</tr>
 
</tr>
 +
<td>Мастер теней, берсерк, монах, ревенант</td>
 +
<td>
 +
* Увеличение исходящего урона (%).
 +
* Пробивание щитов (%).
 +
* Урон в начале боя (%).
 +
</td>
 +
 +
 
</table>
 
</table>
  
  
 
<h3 id="" >Качества оружия</h2>
 
<h3 id="" >Качества оружия</h2>
 +
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
<td><strong>Качество</strong></td>
 +
<td><strong>Количество характеристик, свойств и бонусов</strong></td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td><font color="#00a550">Необычное</font></td>
 +
<td>1 характеристику и не имеет свойств и бонуса</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td><font color="#42aaff">Редкое</font></td>
 +
<td>1 характеристику и не имеет свойств и бонуса</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td><font color="#9933ff">Эпическое</font></td>
 +
<td>1 характеристику и не имеет свойств и бонуса</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td><font color="#ffa000">Легендарное</font></td>
 +
<td>1/2 характеристики, 1 основных и 2 дополнительных свойства, обычный и/или дополнительный бонус</td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
 
<h2 id="" >Добыча оружия</h2>
 
<h2 id="" >Добыча оружия</h2>
  
 +
<table class="sort" align="center">
 +
<tr>
 +
<td><strong>Качество</strong></td>
 +
<td><strong>Источники</strong></td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td><font color="#00a550">Необычное</font></td>
 +
<td>
 +
* звено,
 +
* местность,
 +
* полигон "Неддер".
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td><font color="#42aaff">Редкое</font></td>
 +
<td>
 +
* группа,
 +
* битвы,
 +
* полигон "Ингар".
 +
</td>
 +
</tr>
  
 +
<tr>
 +
<td><font color="#9933ff">Эпическое</font></td>
 +
<td>
 +
* искажение 4-й серии,
 +
* особая группа и отряд,
 +
* полигон "Ингар",
 +
* редкий эфирный ларец.
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 +
<tr>
 +
<td><font color="#ffa000">Легендарное</font></td>
 +
<td>
 +
* сундук древних богов,
 +
* сундук воинская награда,
 +
* товары дня,
 +
* ларец с легендарным оружием.
 +
</td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
  

Версия 12:13, 31 марта 2021


Показатель (%) характеристик зависит от поколения экипировки.

Основное оружие

Оружие — единственный зависимый от выбранного класса предмет экипировки. Оружие персонажа имеет по три основных разновидности, уникальные для каждого из классов.

Бонусы на оружии

Защита Бонус
Паладин, богатырь, друид
  • Защита от сильных ударов (%).
  • Блокирование урона равного 1% от максимального здоровья персонажа (%).
  • Увеличение исходящего урона (%).
Поддержка
Хранитель света, алхимик, акустик
  • Эффективность ауры поддержки (%).
  • Эффективность щитов (%).
  • Увеличение исходящего урона (%).
Дальний бой
Лучник, штурмовик, стрелок
  • Урон на дистанции (%).
  • Урон в начале боя (%).
  • Ослабление защиты цели (%). Активируется базовыми атаками, увеличивает
    входящий урон по цели (%). Не работает на боссов.
Магические атаки
Криомант, некромант, кинетик, ведьма, пиромант
  • Урон на дистанции (%).
  • Урон в начале боя (%).
  • Эффективность контроля (%).
Ближний бой
Мастер теней, берсерк, монах, ревенант
  • Увеличение исходящего урона (%).
  • Пробивание щитов (%).
  • Урон в начале боя (%).


Качества оружия

Качество Количество характеристик, свойств и бонусов
Необычное 1 характеристику и не имеет свойств и бонуса
Редкое 1 характеристику и не имеет свойств и бонуса
Эпическое 1 характеристику и не имеет свойств и бонуса
Легендарное 1/2 характеристики, 1 основных и 2 дополнительных свойства, обычный и/или дополнительный бонус

Добыча оружия

Качество Источники
Необычное
  • звено,
  • местность,
  • полигон "Неддер".
Редкое
  • группа,
  • битвы,
  • полигон "Ингар".
Эпическое
  • искажение 4-й серии,
  • особая группа и отряд,
  • полигон "Ингар",
  • редкий эфирный ларец.
Легендарное
  • сундук древних богов,
  • сундук воинская награда,
  • товары дня,
  • ларец с легендарным оружием.


Артефакт

Артефакт — это уникальный предмет, заменяющий собой дополнительное оружие. Благодаря ему вы сможете заметно повысить эффективность персонажа: например, увеличить повреждения, получаемые врагом, если показатель его здоровья упал ниже 30%, или усилить урон по цели, если вы сами не получали повреждений.

Бонусы артефактов


Качества артефактов

Добыча артефактов


* Раздел находится в разработке.