Остров Окки: различия между версиями

 
Строка 23: Строка 23:
 
<p class="full-box">[[image:Okki_gruhn.jpg|link=]]</p>
 
<p class="full-box">[[image:Okki_gruhn.jpg|link=]]</p>
  
<p align="justify"><strong>'''Пламенный удар'''.</strong> Грун замахивается и сильно бьет перед собой, раскалывая и поджигая землю своим пылающим топором. В месте удара образуется горящий круг, наносящий повышенный урон всем, кто в нем находится. <strong>''(Таких зон может быть несколько, но со временем огонь в них угасает)''</strong></p>
+
<p align="justify"><strong>'''Базовая атака'''.</strong> Наносит урон ударами топора. Умение ближнего боя. Периодичность — 3 секунды.
 +
<p align="justify"><strong>'''Пламенный удар'''.</strong> Грун замахивается и сильно бьет, раскалывая землю перед собой на расстоянии 5 метров и поджигая ее своим пылающим топором. В месте удара образуется горящий круг радиусом 5 метров, наносящий повышенный урон врагам. Умение ближнего боя. Периодичность — 15 секунд. <strong>''(Таких зон может быть несколько, но со временем огонь в них угасает)''</strong></p>
 
<br>
 
<br>
 
<p align="center"><big><strong>'''Зуурх Живодер'''</strong></big></p>
 
<p align="center"><big><strong>'''Зуурх Живодер'''</strong></big></p>
 
<p class="full-box">[[image:Okki_zuurkh.jpg|link=]]</p>
 
<p class="full-box">[[image:Okki_zuurkh.jpg|link=]]</p>
  
<p align="justify"><strong>'''Убежище'''.</strong> Зуурх открывает вход в нору, к которой затем медленно идет, чтобы спрятаться. Если не успеть закрыть вход, он в ней спрячется и вернется лишь через некоторое время.</p>
+
<p align="justify"><strong>'''Базовая атака'''.</strong> Прыгает на противника и наносит урон ударами лап. Умение ближнего боя. Периодичность — 3 секунды.</p>
<p align="justify"><strong>'''Ярость'''.</strong> Зуурх впадает в ярость и наносит повышенный урон, если закрыть нору и не дать ему спрятаться.</p>
+
<p align="justify"><strong>'''Убежище'''.</strong> Зуурх открывает вход в нору и пытается в ней укрыться. Если Зуурх успел спрятаться в норе, на поле боя выбегает несколько виртхов. Если помешать Зуурху скрыться, то он впадает в ярость и преследует обидчика в течение 8 секунд, нанося повышенный урон в области перед собой. Умение ближнего боя. Периодичность — 35 секунд.</p>
<p align="justify"><strong>'''Призыв виртхов-помошников'''.</strong> Если Зуурх успел спрятаться в нору, на поле боя выбегает несколько виртхов.</p>
+
<p align="justify"><strong>'''Таран'''.</strong> Зуурх совершает рывок за спину цели на расстояние 10 метров, сбивая с ног и нанося урон всем противникам, попавшимся ему на пути. Умение дальнего боя. Периодичность — 14 секунд. <strong>''(Эта способность активна при прохождении группой)''</strong></p>
<p align="justify"><strong>'''Таран'''.</strong> Зуурх пробегает несколько метров вперед, сбивая врагов, попавшихся на пути. <strong>''(Эта способность активна при прохождении группой)''</strong></p>
 
 
<br>
 
<br>
 
<p align="center"><big><strong>'''Адеор'''</strong></big></p>
 
<p align="center"><big><strong>'''Адеор'''</strong></big></p>
 
<p class="full-box">[[image:Okki_adeor.jpg|link=]]</p>
 
<p class="full-box">[[image:Okki_adeor.jpg|link=]]</p>
  
<p align="justify"><strong>'''Длань смерти'''.</strong> Адеор создает неподалеку призрачный сгусток в форме кисти, который медленно летит по направлению к противнику и при столкновении с ним наносит урон. Длань смерти опасна и для самого Адеора.</p>
+
<p align="justify"><strong>'''Базовая атака'''.</strong> Наносит урон сгустками энергии или ударами клешней. Умение дальнего боя. Периодичность — 3 секунды.</p>
<p align="justify"><strong>'''Длань жизни'''.</strong> Адеор создает неподалеку золотистый сгусток жизненной энергии в форме кисти, который медленно летит к нему и при столкновении восстанавливает здоровье. Длань жизни можно перехватить на пути к цели.</p>
+
<p align="justify"><strong>'''Длань смерти'''.</strong> Адеор создает неподалеку сиреневую призрачную руку. Рука преследует цель в течение 20 секунд и наносит повышенный урон любому живому существу, которое оказалось на ее пути. Умение дальнего боя. Периодичность — 20 секунд.</p>
 +
<p align="justify"><strong>'''Длань жизни'''.</strong> Адеор создает неподалеку золотистую призрачную руку. Рука летит к Адеору и восстанавливает здоровье любому живому существу, которое оказалось на ее пути. Умение дальнего боя. Периодичность — 17 секунд.</p>
 
<p align="justify"><strong>'''123'''.</strong> 456.</p>
 
<p align="justify"><strong>'''123'''.</strong> 456.</p>
<p align="justify"><strong>'''Землятрясение'''.</strong> Адеор наносит удар по площади вокруг себя и сбивает противников с ног. <strong>''(Эта способность активна при прохождении группой)''</strong></p>
+
<p align="justify"><strong>'''Землятрясение'''.</strong> Адеор сильно ударяет корпусом о землю, подбрасывая всех противников в радиусе 2 метров вокруг себя в воздух. Пока противники не упали на землю, атакует главную цель усиленной базовой атакой. Умение дальнего боя. Периодичность — 20 секунд. <strong>''(Эта способность активна при прохождении группой)''</strong></p>
  
 
<sub>* Эта статья находится в разработке</sub>
 
<sub>* Эта статья находится в разработке</sub>

Текущая версия на 13:59, 9 декабря 2020

Okki begin.jpg


Историческая справка


Наверняка многим уже знаком туманный остров, расположившийся неподалеку от западного побережья Восточной Инкары вблизи экватора. Окки — небольшой кусочек суши, долгое время считавшийся необитаемым. Когда-то он был частью целого архипелага, но еще во времена Элая в регионе произошло масштабное подводное землетрясение, поднявшее уровень мировых вод и почти все соседние острова были поглощены океаном. Окки же повезло больше. Будучи самым большим и высоким, затопило лишь его малую часть, но этого хватило, чтобы жизнь здесь кардинально изменилась. Из всей фауны к новым условиям смогли приспособиться только вараксы, агрессивные и сильные ящеры, предпочитающие селиться колониями и бывшие в те времена хозяевами архипелага. Когда-то здесь обитала большая популяция этих созданий, некогда огромных и страшных, что были грозой всем живым существам, смевшим вторгнуться в их владения. Однако после катаклизма ящеры порядком измельчали, а численность их сильно упала и теперь они не представляют серьезной опасности. Данные же о других животных обрывочны или отсутствуют вовсе.

Okki varan.jpg


Текущая обстановка


Казалось бы, черная полоса в истории Окки закончилась, и некоторое время он был лишь маленьким заброшенным островком. Однако несколько лет назад, в рамках программы поверхностного сканирования прибрежных территорий, были получены сведения о том, что остров, возможно, стал убежищем для омерзительных слуг Танатоса.

Элионская военная разведка не засекла происходящее вовремя, но после того как данные по результатам сканирования были переданы в командный центр и на остров вновь обратили внимание, оказалось, что служители смерти, не слишком это скрывая, уже превратили его в самую настоящую базу, откуда они могли наносить удары по городам и военным объектам Элиона оставаясь незамеченными.

Okki map.jpg

Узнав о сложившейся ситуации, богиня Ианна отправила на Окки один из лучших отрядов храмовников-разведчиков. Их группа должна была исследовать остров, удостовериться в верности полученной информации, оценив силы противника, и немедленно рапортовать в командный центр. Когда командир разведчиков вышел на связь, в Элинаре узнали, что ценой больших потерь среди личного состава удалось установить — остров кишит солдатами армии Танатоса, которые крепко обосновались и чувствуют себя там как дома. Возможно они просто отвлекают внимание, но так это или нет — неизвестно. Также командир доложил о том, что на данный момент здесь находится печально известный возничий смерти Адеор, под началом которого разрушались элионские города и поселки. Это отличная возможность избавить Элион от этого монстра, но численность и подготовка противника не оставляют сомнений в том, что простым смертным здесь делать нечего, поэтому уцелевшим разведчикам необходима срочная поддержка в лице бессмертных!

Okki begin2.jpg

Данное приключение имеет несколько уровней сложности и рассчитано как на одиночное прохождение, так и на заранее собранную группу из 2-3 человек. В ходе миссии по зачистке острова от сил противника, по данным предварительной разведки, игрокам предстоит столкнуться как с простыми представителями армии Танатоса, так и с несколькими особо опасными и сильными боссами, включая самого Адеора.


Способности боссов


Грун Огненный топор

Okki gruhn.jpg

Базовая атака. Наносит урон ударами топора. Умение ближнего боя. Периодичность — 3 секунды.

Пламенный удар. Грун замахивается и сильно бьет, раскалывая землю перед собой на расстоянии 5 метров и поджигая ее своим пылающим топором. В месте удара образуется горящий круг радиусом 5 метров, наносящий повышенный урон врагам. Умение ближнего боя. Периодичность — 15 секунд. (Таких зон может быть несколько, но со временем огонь в них угасает)


Зуурх Живодер

Okki zuurkh.jpg

Базовая атака. Прыгает на противника и наносит урон ударами лап. Умение ближнего боя. Периодичность — 3 секунды.

Убежище. Зуурх открывает вход в нору и пытается в ней укрыться. Если Зуурх успел спрятаться в норе, на поле боя выбегает несколько виртхов. Если помешать Зуурху скрыться, то он впадает в ярость и преследует обидчика в течение 8 секунд, нанося повышенный урон в области перед собой. Умение ближнего боя. Периодичность — 35 секунд.

Таран. Зуурх совершает рывок за спину цели на расстояние 10 метров, сбивая с ног и нанося урон всем противникам, попавшимся ему на пути. Умение дальнего боя. Периодичность — 14 секунд. (Эта способность активна при прохождении группой)


Адеор

Okki adeor.jpg

Базовая атака. Наносит урон сгустками энергии или ударами клешней. Умение дальнего боя. Периодичность — 3 секунды.

Длань смерти. Адеор создает неподалеку сиреневую призрачную руку. Рука преследует цель в течение 20 секунд и наносит повышенный урон любому живому существу, которое оказалось на ее пути. Умение дальнего боя. Периодичность — 20 секунд.

Длань жизни. Адеор создает неподалеку золотистую призрачную руку. Рука летит к Адеору и восстанавливает здоровье любому живому существу, которое оказалось на ее пути. Умение дальнего боя. Периодичность — 17 секунд.

123. 456.

Землятрясение. Адеор сильно ударяет корпусом о землю, подбрасывая всех противников в радиусе 2 метров вокруг себя в воздух. Пока противники не упали на землю, атакует главную цель усиленной базовой атакой. Умение дальнего боя. Периодичность — 20 секунд. (Эта способность активна при прохождении группой)

* Эта статья находится в разработке