Противостояние пантеонов

Версия от 11:59, 1 октября 2020; AlmightyTentacle ( | вклад) (Новая страница: «<h2 class="text_center">Основное</h2> center|link= Противостояние пантеонов — главно...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Основное

Newcap bitva 11 16 03.jpg

Противостояние пантеонов — главное соревновательное событие для любого пантеона, разделенное на сезоны. Каждый из них состоит из 8 последовательных битв пантеонов, в ходе которых определяются владельцы величественных небесных храмов. Для победы в соревнованиях пантеону понадобятся умелые PvP-игроки.

Сезоны Противостояния идут друг за другом c небольшим перерывом. Некоторые носят соревновательный характер, а другие посвящены развитию космической программы Элиона или другим масштабным проектам. Наиболее успешные сообщества навсегда впишут свое имя в историю Элиона, определив дальнейшие возможности всех игроков сервера!

Победителем Противостояния считается пантеон, набравший наибольшее количество первичной энергии (очков) по итогам сезона. Подробнее читайте в разделе «Награды».

Сезоны

Целью первого сезона Противостояния пантеонов было претворение в жизнь колоссального проекта в рамках космической программы Элиона. Успешное окончание ознаменовалось запуском Гипериона, который по сей день предоставляет различные бонусы бессмертным.

По итогам второго сезона была подготовлена военная экспедиция на Тею, где были обнаружены и взяты под контроль залежи гратона-9. Благодаря этой находке, бессмертные получили новые классовые таланты, которые достались победителям Противостояния раньше всех.

Третий сезон был полностью посвящен PvP-состязаниям. Бессмертные сошлись в грандиозных сражениях, чтобы выявить сильнейших героев и самые влиятельные пантеоны планеты! По итогам боев на Гиперионе были установлены три дополнительных модуля.

Четвертый сезон усилит фокус на PvP-битвах. К списку арен добавится центральная часть храма, где сильнейшие титаны сразятся друг другом. В битве можно будет использовать божественную форму и форму аспекта. По итогам сезона будут перераспределены переходящие модули Гипериона, а топ-10 сообществ получат знамя пантеона c набором крайне полезных эффектов и умений.

Пятый сезон — подготовка бессмертных к новым открытиям! Битвы станут еще напряженнее благодаря появлению знамени пантеона у всех сообществ выше 20-го ранга, а также легендарных камней силы c PvP-свойствами. По итогам сезона будут перераспределены переходящие модули Гипериона, а топ-3 сообщества получат право выбрать дополнительные камни силы, которые появятся в игре после окончания сезона.

БИТВА ПАНТЕОНОВ

00.jpg

В битве участвует до 45 игроков от пантеона, получивших доступ к божественной форме. В любом сражении можно принять участие неполным составом, если у сообщества недостаточно подходящих бойцов.

Вне зависимости от того, защищается пантеон или нападает, участникам предстоит отыграть три боя. Сражения происходят в ключевых точках храма по заранее известному расписанию. Подробности можно увидеть в интерфейсе пантеона на вкладке «Звездный поход» -> «Сводка».

Расписание

- Первая карта Вторая карта Третья карта
Первая битва Мост к храму Центральная часть храма Врата к храму
Вторая битва Мост к храму Врата к храму Храмовая башня
Третья битва Врата к храму Храмовая башня Центральная часть храма
Четвертая битва Мост к храму Храмовая башня Центральная часть храма
Пятая битва Мост к храму Центральная часть храма Врата к храму
Шестая битва Мост к храму Врата к храму Храмовая башня
Седьмая битва Врата к храму Храмовая башня Центральная часть храма Восьмая битва Мост к храму Храмовая башня Центральная часть храма

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЛОКАЦИЙ

- Название Режим боя Количество участников
Мост к храму захват точек 15 vs 15
Врата храма захват флагов 10 vs 10
Храмовая башня «царь горы» 15 vs 15
Центральная часть храма контроль точек 15 vs 15

ПОРЯДОК ОПРЕДЕЛЕНИЯ ПОБЕДИТЕЛЕЙ

PvP-локации становятся доступны, если у территории есть атакующий и защитник. Пантеоны должны сыграть на трех картах, при этом состав для каждой битвы должен быть уникальным. Если одна из сторон отсутствует, то вторая автоматически считается победителем.

Чтобы победить в битве пантеонов, нужно выиграть все 3 PvP-сражения. В других случаях победитель определяется по количеству баллов. В каждой битве пантеон может заработать до 3 баллов, по одному за каждые набранные 3000 очков (или 1 доставленный ключ). В случае, если оба коллектива набирают одинаковое количество баллов по итогам трех сражений, победа присуждается защищающемуся пантеону.

АУКЦИОН

Перед началом боев определяется право пантеона на борьбу за территорию. Для этого проводится специальный аукцион.

С его помощью пантеон добивается права сражаться за ту или иную территорию. На выбранный храм делается ставка. Если она не будет перебита другим сообществом, то по итогам торгов пантеон станет претендентом на выбранную позицию.

ТОРГИ

  • В торгах могут принимать участие все пантеоны ранга 10 и выше.
  • Торги проводятся в субботу с 19:00 до 20:00 по московскому времени.
  • Любой командор пантеона может делать ставки во время аукциона.
  • Минимальная ставка для Серебряной лиги: 100 000 кредитов.
  • Минимальная ставка для Золотой лиги: 3 000 000 кредитов и 500 трофеев пантеона.
  • Необходимость в трофеях появляется со второй битвы пантеонов.
  • Размер ставки в трофеях — фиксированный, вне зависимости от повышения ставки в кредитах.
  • Шаг аукциона — 5% от текущей ставки в кредитах.
  • Ставки нельзя отменять, пантеон не может делать более одной ставки одновременно.
  • Ставка, сделанная менее чем за 5 минут до конца аукциона, продлевает торги за эту территорию еще на 5 минут.
  • Однако торги закончатся не позднее 21:00 по московскому времени.
  • За каждую ставку взимается налог в размере 7% от ставки.
  • Все перебитые ставки (в кредитах и трофеях) за вычетом налога возвращаются на счет пантеона.
Panteon Struggle Ascension 03 1280.jpg

ВРЕМЯ БОЕВ

Бои проходят по воскресеньям в заранее определенные временные промежутки (19:00 мск, 20:30 мск, 22:00 мск). Пары «Владелец — Претендент» определяются по завершении торгов. Расписание составляется таким образом, чтобы участвующие пантеоны не пересекались по времени (например, пантеон А нападает на В, В на С, а С на А).

ИТОГОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ

Если пантеон одержал победу, нападая на чей-то храм, то начинается голосование среди командоров. На выбор есть 3 варианта:

«Захватить». Пантеон-победитель занимает территорию пантеона-проигравшего и получает награду в полном размере. «Ограбить». Пантеон-победитель не захватывает храм, но за успешную атаку получает еще 30% награды. Проигравший не потеряет территорию, но получит на 30% меньше награды. «Сжечь». Выбрав этот вариант, пантеон-победитель получает полную награду, а проигравший лишается храма (он становится пустым). Если голосование не завершилось или пантеон-победитель ничего не выбрал, то автоматически выбирается вариант «Ограбить».

Описание сражений

Божественная форма

Принять божественную форму и форму аспекта на PvP-локациях битвы пантеонов может любой участник группы, если у него открыта золотая вершина аспекта ярости. Стоимость активации — 800 веры, длительность 2 минуты, а время восстановления — 45 секунд (общее для всего отряда).

МОСТ К ХРАМУ

Panteon Struggle Ascension 08 1280.jpg

Режим игры: захват точек.

Максимальный размер команды: 15 игроков.

Количество очков, необходимое для победы: 9000.

Маяки

  • Для победы и получения доступа к храму вам предстоит захватить и удержать стратегически важный мост. Он станет одним из плацдармов для предстоящей финальной атаки на храм.
  • Мост разделен на 3 сектора, внутри которых находятся стратегически важные высоты. Наши разведчики установили на каждой из них по маяку.
  • Названия маяков: «Куб», «Шар», «Пирамида».

Визуальный вид маяка «Куб»:

Panteon Struggle Ascension 06 1280.jpg
  • Один игрок тратит на захват маяка 30 секунд.
  • Чем больше игроков, тем быстрее происходит захват.
  • При наличии 8 игроков вокруг маяка время захвата снижается до 15 секунд
  • Один захваченный маяк приносит 2 очка в секунду.
  • Два маяка приносят 3 очка в секунду.
  • Три маяка дают 6 очков в секунду.

Панорама