Терра: сюжетные задания: различия между версиями

 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 65: Строка 65:
  
 
<div class="flex-group__item">
 
<div class="flex-group__item">
<h2>Глубины Терры</h2>
+
<h2>Глубины планеты</h2>
  
 
[[Терранский разлом]]
 
[[Терранский разлом]]
  
 
[[Древние тропы]]
 
[[Древние тропы]]
 +
 +
[[Кристальные гроты]]*
 +
 +
[[Механоиды на поверхности]]*
 +
 +
[[Лаборатория Вайнда]]*
  
 
</div>
 
</div>

Текущая версия на 16:50, 6 декабря 2021

Общее

StoryBook.png Сюжетные задания — основная часть развития истории.
Story трекер.png Второстепенные задания — открывающие возможности эфирного компаса.

Как мы попали на Терру?
Почему на Терре мало эфира?


Warning 4.png

Чтобы получить доступ к заданиям «Эфирные возмущения» и «Древний маг», необходимо выполнить «Опасная разведка» и «Новые горизонты» соответственно. Проходить задания «Парализующие гранаты», «О чем говорят ящеры» и «Изучение руин» может бессмертный, открывший эфирные маяки «Шип», «Шторм» и «Старый город».