Терра: сюжетные задания: различия между версиями

Строка 16: Строка 16:
  
 
[[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Первая экспедиция]]
 
[[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Первая экспедиция]]
 +
 +
[https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#1 Опасная разведка]
 +
 +
[[image:Story_трекер.png|32px|link=]][https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#4 Эфирные возмущения]
  
 
[[Новые горизонты]]
 
[[Новые горизонты]]
  
 
[[Древний маг]]
 
[[Древний маг]]
 
[https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#1 Опасная разведка]
 
 
[[image:Story_трекер.png|32px|link=]][https://sf.mail.ru/wiki/Опасная_разведка_—_классовые_символы#4 Эфирные возмущения]
 
  
 
</div>
 
</div>

Версия 14:50, 23 мая 2021

Общее

StoryBook.png Сюжет — основная часть развития истории.
Story трекер.png Второстепенный сюжет — вспомогательная часть развития истории.

Как мы попали на Терру?
Почему на Терре мало эфира?


Warning 4.png

Проходить задания «Парализующие гранаты», «О чем говорят ящеры» и «Изучение руин» может бессмертный,
открывший эфирные маяки «Шип», «Шторм» и «Старый город».