Терра: сюжетные задания: различия между версиями

Строка 28: Строка 28:
  
 
<div class="flex-group__item">
 
<div class="flex-group__item">
<h2>Маяки и язык</h2>
+
<h2>Маяки и дракониды</h2>
  
 
[[Эфирные маяки]]
 
[[Эфирные маяки]]
Строка 49: Строка 49:
  
 
<div class="flex-group__item">
 
<div class="flex-group__item">
<h2>Прошлое и будущее</h2>
+
<h2>Терранцы</h2>
  
 
[[Изучение руин]]
 
[[Изучение руин]]
Строка 58: Строка 58:
  
 
[[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Важный след]]
 
[[image:StoryBook.png|32px|link=]] [[Важный след]]
 +
 +
[[Эфирный маяк: аванпост "Пустошь"]]
 +
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="flex-group__item">
 +
<h2>Глубины Терры</h2>
  
 
[[Терранский разлом]]
 
[[Терранский разлом]]
  
 
[[Древние тропы]]
 
[[Древние тропы]]
 
[[Эфирный маяк: аванпост "Пустошь"]]
 
  
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 +
 
</div>
 
</div>
 
<br>  
 
<br>  

Версия 12:03, 3 июня 2021

Общее

StoryBook.png Сюжет — основная часть развития истории.
Story трекер.png Второстепенный сюжет — вспомогательная часть развития истории.

Как мы попали на Терру?
Почему на Терре мало эфира?


Warning 4.png

Проходить задания «Парализующие гранаты», «О чем говорят ящеры» и «Изучение руин» может бессмертный,
открывший эфирные маяки «Шип», «Шторм» и «Старый город».