Торговая площадка: различия между версиями

Строка 1: Строка 1:
 
{{breadcrumbs|Экономика}}
 
{{breadcrumbs|Экономика}}
 +
 +
<div class="spoilers">
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title"> 1. Оружие и доспехи <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
<ul><li>Основная характеристика оружия — атака.  Доспехи обеспечивают  защиту и здоровье.</li>
 +
<li>У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить  можно с помощью NPC «Замена триподов».</li>
 +
<li>Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.</li></ul>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title"> 2. Украшения <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
<ul><li>Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность —  в качестве дополнительного эффекта.</li>
 +
<li>При получении украшения выпадает случайная гравировка. Дополнительные гравировки, которые вы изучали ранее, можно нанести на кольца с помощью NPC «Мастер гравировок».</li>
 +
<li>Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.</li></ul>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title"> 3. Фетранит <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
<ul><li>Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.</li>
 +
<li>При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.</li>
 +
<li>Является важным элементом для активации эффектов гравировок.</li></ul>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title"> 4. Особые аксессуары <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
<ul><li>Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.</li></ul>
 +
</div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title"> 5. Уровень надетого снаряжения <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
<ul><li>Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.</li>
 +
<li>С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.</li></ul>
 +
</div>
 +
</div>
 +
</div>
  
 
<p class="about-game__img_gradient full-box" align="center">[[image:Tor_pl_n.png|link=]]</p>
 
<p class="about-game__img_gradient full-box" align="center">[[image:Tor_pl_n.png|link=]]</p>

Версия 05:12, 20 апреля 2021

1. Оружие и доспехи
  • Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.
  • У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить можно с помощью NPC «Замена триподов».
  • Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
2. Украшения
  • Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.
  • При получении украшения выпадает случайная гравировка. Дополнительные гравировки, которые вы изучали ранее, можно нанести на кольца с помощью NPC «Мастер гравировок».
  • Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
3. Фетранит
  • Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.
  • При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.
  • Является важным элементом для активации эффектов гравировок.
4. Особые аксессуары
  • Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.
5. Уровень надетого снаряжения
  • Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
  • С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.

Tor pl n.png

Название раздела Ценности Описание
Новинки Валюты

Баннеры, показывающие актуальные события в игре.

  • Длительность показа от недели до двух.
Наборы Аргенты

Наборы содержат в себе доступ к новым классам, оружию, компаньонам и костюмам.

  • Длительность показа зависит от разработчиков.
Ресурсы Валюта и ресурсы

Предметы, способствующие развитию и упрощению игрового процесса вашего персонажа.

  • Бессрочно.
Праздники Зависит от текущего праздника.

Открывается во время проведения праздника на Элионе. Дает доступ приобрести уникальные предметы.

  • Длительность проведения две недели.
Транспорт Аргенты

Предметы, позволяющие быстро перемещаться по Элиону.

  • Бессрочно.
  • Тип транспорта: цветок, грифон, тоби, кэлп, древанг, менар, моа и щиторог.
  • Дополнения: энергетический кристалл и книги.
Костюмы Валюты

Предметы, позволяющие предать имидж своему персонажу.

  • Бессрочно.
Экипировка Ресурсы

Предметы, позволяющие наносить больше урона по врагам.

  • Бессрочно.
Товары дня Аргенты

Предметы, позволяющие получить легендарное оружие, компаньона или костюм.

  • Бессрочно.
  • Обновление товара каждые 3 дня.
Сезон Аргенты

Предметы, позволяющие достигнуть определенного количество очков в сезонных достижениях.

  • Раздел становится доступен в последнюю неделю вторжения.
  • Очки прогресса: 30, 60 и 100 — 18 000, 30 000 и 50 000 аргентов соответственно.