Экипировка: различия между версиями

м (Bunch переименовал страницу Все о экипировке в ЭКИПИРОВКА)
Строка 1: Строка 1:
 
{{breadcrumbs|Персонаж}}
 
{{breadcrumbs|Персонаж}}
 
== Что такое ранг? ==
 
 
Показатель развития вашего персонажа отражает «Ранг». Текущее значение ранга будет напрямую влиять на урон персонажа.
 
 
* В бою с противником более низкого ранга ваш урон и защита увеличены на <font color="#ffa000">1%</font> за каждый избыточный ранг, но не более, чем на <font color="#ffa000">60%</font>.
 
* В бою с противником более высокого ранга ваш урон и защита уменьшены на <font color="#ffa000">10%</font> за каждый недостающий ранг.
 
 
Ранг персонажа складывается из двух показателей — '''основной ранг''' и '''сезонный ранг'''.
 
 
<font color="#ffa000">Основной ранг</font> зависит от уже существующей характеристики «Могущество». Основной ранг является статической величиной. Его значение может только увеличиваться, что открывает игроку доступ к новому контенту.
 
 
<font color="#00a550">Сезонный ранг</font> зависит от характеристики «Превосходство».
 
 
Сезонный ранг, в отличие от основного, является величиной динамической. Каждый сезон значение превосходства, накопленного с помощью экипировки и атласа вторжения, обнуляется, а необходимое для получения одного сезонного ранга — повышается.
 
 
<p align="center">[[image:Info_eqip.png|link=]]</p>
 
  
 
<p align="center">Выберите интересующую вас панель.</p>
 
<p align="center">Выберите интересующую вас панель.</p>

Версия 03:30, 16 октября 2020

Выберите интересующую вас панель.

Если хотите вернуться назад или посмотреть другую главу — используйте верхний блок или конец раздела.


Заглшука.png
Оружие и артефакты
Заглшука.png
Снаряжение
Заглшука.png
Символы
Заглшука.png
Строения столицы
Заглшука.png
Транспорт
Заглшука.png
Компаньон