Эфирные классовые символы: различия между версиями

Строка 86: Строка 86:
  
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Druid 2.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Druid 2.png|64px|link=]]</p>
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>«Песня Тессы».</strong> Накопив максимум энергии, друид получает возможность активировать новое умение «Песня Тессы» между применением «Зова Тессы» и «Гнева Тессы». «Песня Тессы» поглотит всю накопленную энергию, на несколько секунд продлит время жизни диоциний и усилит их. Усиленные цветы каждой своей атакой наносят дополнительный урон и : восстанавливают часть здоровья друида.</p>
+
<p style="text-indent:25px;" align="left"><p style="font-size: 16pt"><strong>«Песня Тессы».</strong> Накопив максимум энергии, друид получает возможность активировать новое умение «Песня Тессы» между применением «Зова Тессы» и «Гнева Тессы». «Песня Тессы» поглотит всю накопленную энергию, на несколько секунд продлит время жизни диоциний и усилит их. Усиленные цветы каждой своей атакой наносят дополнительный урон и ::восстанавливают часть здоровья друида.</p>
  
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Druid 3.png|64px|link=]]</p>
 
<p style="float:left; margin:0 25px 0 0">[[image:Druid 3.png|64px|link=]]</p>

Версия 17:11, 6 мая 2021

Support type.png
Поддержка
Tank type.png
Защита
Fighter type.png
Атака

Поддержка

Акустик

Akustik 1.png

«Эффектное начало». Призванный усилитель оглушает цели в месте приземления, стягивая их к себе, а также наносит урон по области и восстанавливает акустику несколько единиц энергии, если он задел хотя бы одну цель.

Akustik 2.png

«Гимн стремительности». Активация любого ритма снимает с акустика эффекты контроля и на несколько секунд дает ему невосприимчивость к ним,
а также увеличивает скорость передвижения и защиту от входящего урона.

Akustik 3.png

«Звуковой резонанс». Активация нового ритма в течение 12 сек. после начала действия предыдущего
сократит время восстановления ультимативной способности.
Эффект действует только в бою.

Алхимик

Alhimik 1.png

«Нестабильный состав». Алхимик каждую секунду теряет 25 ед. катализатора, но взамен получает следующие бонусы в зависимости от его объема: 1000 ед. катализатора - уменьшение времени восстановления «Защитной оболочки», 2000 ед. катализатора - шанс вернуть потраченный заряд компаньона, 3000 ед. катализатора - пассивное восстановление здоровья.

Alhimik 2.png

«Раскаленная плазма».««Хищная эктоплазма» наносит урон по площади.
Каждая шестая созданная эктоплазма дает алхимику эффект «Экспериментальная смесь».

Alhimik 3.png

«Опасное преобразование». Максимальное количество эффектов «Кислотный раствор» или «Кумулятивный раствор» на цели увеличено. «Хищная эктоплазма» увеличивает количество эффектов уже существующих растворов на цели на 2,
в противном случае накладывает 2 эффекта «Кислотного раствора».

Хранитель света

Hranitel sweta 1.png

«Покровительство света». Аура поддержки хранителя света усиливает лечение из всех источников для него и его союзников. «Искра гнева» имеет увеличивающийся с каждым применением шанс выбить из противника сферу исцеления.

Hranitel sweta 2.png

«Гнев солнца». «Нестабильный щит» заменяется на «Гнев солнца». Умение отбрасывает врагов, окружающих хранителя, и наносит им урон. При приземлении задетые противники будут оглушены и получат эффект замедления, уменьшающегося со временем.

Hranitel sweta 3.png

«Ослепляющий свет». Усиленная «Триумфом света» «Частица света» дезориентирует пораженных противников и увеличивает при этом шанс для вас и ваших союзников нанести им критический урон. Эффект «Триумфа света» всегда появляется в начале боя.

Защита

Богатырь/Воительница

Bogatir 1.png

«Скрытый гнев». Время восстановления «Вспышки гнева» уменьшается на 50%, если богатыря окружают 3 и более противников.

Bogatir 2.png

«Могучий натиск». Продолжительный разбег во время «Тарана» увеличивает урон от последующего столкновения с целью, а также продлевает время оглушения, если при этом была активирована атака компаньона.

Bogatir 3.png

«Небесный каратель». Использование «Атаки сокола» может сделать следующее применение этого умения бесплатным и увеличить его урон. Удар заряженным копьем после усиленной «Атаки сокола» уменьшит время восстановления «Буйной сечи» на несколько секунд.

Друид

Druid 1.png

«Дикий лес». Нахождение рядом с диоциниями увеличивает защиту друида и ускоряет восстановление его классовых способностей.

Druid 2.png

«Песня Тессы». Накопив максимум энергии, друид получает возможность активировать новое умение «Песня Тессы» между применением «Зова Тессы» и «Гнева Тессы». «Песня Тессы» поглотит всю накопленную энергию, на несколько секунд продлит время жизни диоциний и усилит их. Усиленные цветы каждой своей атакой наносят дополнительный урон и ::восстанавливают часть здоровья друида.

Druid 3.png

«Хранитель лесов». Эффект «Буйный рост» восстанавливает энергию в 2 раза быстрее и при сражении с монстрами может появиться с некоторым шансом после каждой «Обратной метаморфозы». «Терновый щит» и «Прикосновение жизни» больше не затрачивают энергию.

Паладин

Paladin 1.png

«Сердце битвы». В радиусе нескольких метров от паладина каждый бессмертный дает ему 5 зарядов «Сердца битвы», элитные противники - 10 зарядов, остальные - 2 заряда. В зависимости от накопленного количества зарядов паладин получает следующие бонусы: «Сердце битвы» (10) - уменьшает входящий урон, «Ярость битвы» (20) - увеличение бонусного урона от классовых способностей на «Святой земле», «Воплощение битвы» (30) - ускорение восстановления «Сияющего облика». Заряды дают только существа, находящиеся в бою.

Paladin 2.png

«Непоколебимый страж». На «Святой земле» урон, попадающий в «Эгиду света» паладина, преобразуется в его здоровье. «Казнь», выполненная на «Святой земле», продлевает время ее существования на несколько секунд.

Paladin 3.png

«Анафема». «Карающая молния» наносит дополнительный урон, если рядом с целью нет ее союзников в радиусе 8 м. Цель, пораженная «Карающей молнией», наносит паладину на 30% меньше урона в течение нескольких секунд.

Атака

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Класс

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.

Hranitel sweta 3.png

«Название». Описание.